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船舶压缩空气系统动态建模与仿真

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题研究的背景和意义第10-11页
   ·国内外的研究现状第11-12页
   ·本文的研究目标和内容第12-13页
   ·研究方法和技术路线第13页
   ·本文的章节安排第13-15页
第2章 系统组成及工作原理第15-25页
   ·研究对象第15-18页
     ·船舶压缩空气系统的组成和工作原理第15-17页
     ·船舶空压机的运行环境和要求第17-18页
   ·建模方法第18-23页
     ·仿真技术及工具第18-21页
     ·数学模型建立的基本方法第21-23页
   ·数值算法的设计第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 系统仿真数学模型第25-48页
   ·空压机数学模型第25-34页
     ·活塞式空压机的结构和工作原理第27-28页
     ·活塞式空压机排气温度的数学模型第28页
     ·活塞式空压机排气流量的数学模型第28-34页
   ·换热器的数学模型第34-36页
   ·管路压力损失模型第36-40页
     ·管路压力损失第36-39页
     ·管路的总阻力系数第39-40页
   ·空气瓶的数学模型第40-44页
     ·空气瓶内凝结水量的数学模型第40-42页
     ·空气瓶内空气质量和温度的模型第42-43页
     ·空气瓶内空气压力的数学模型第43-44页
   ·模型计算结果与仿真分析第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 船舶压缩空气系统模拟器的设计与实现第48-57页
   ·轮机模拟器简介第48-49页
   ·轮机模拟器仿真软件的设计与实现第49-55页
     ·开发工具第49-50页
     ·仿真软件设计第50-52页
     ·仿真软件实现第52-55页
   ·本章小结第55-57页
第5章 船舶压缩空气系统虚拟现实的实现第57-70页
   ·物体建模和虚拟场景漫游第57-64页
     ·三维模型的建立第57-60页
     ·虚拟场景与漫游第60-64页
   ·交互的实现第64-68页
     ·通讯协议概述第64-65页
     ·套接字Socket第65-66页
     ·C#多线程技术第66-67页
     ·虚拟现实与轮机模拟器之间交互的实现第67-68页
   ·虚拟漫游和交互的展示第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第6章 结论与展望第70-72页
参考文献第72-76页
附录一 管路元件或组件的局部阻力系数第76-78页
附录二 UDP通讯协议部分C#程序代码第78-84页
致谢第84-85页
研究生履历第85页

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