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奥飞娱乐股份有限公司营销战略研究

摘要第2-3页
abstract第3-4页
1 绪论第8-17页
    1.1 研究背景及意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 国外动漫营销的研究状况第10-12页
        1.2.2 国内动漫营销的研究状况第12-14页
    1.3 研究内容及方法第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究方法第15-16页
    1.4 研究的技术路线第16-17页
2 动漫产业的行业分析第17-25页
    2.1 国内动漫产业发展的现状第17-21页
        2.1.1 国内动漫产业发展的现状第17-19页
        2.1.2 国内动漫产业发展的趋势第19-21页
    2.2 国外动漫产业发展的现状第21-25页
        2.2.1 欧美动漫产业链及其盈利模式第21-23页
        2.2.2 日本动漫产业链及其盈利模式第23-25页
3 奥飞娱乐股份有限公司营销的现状分析第25-42页
    3.1 奥飞娱乐股份有限公司的简介第25-26页
    3.2 奥飞娱乐股份有限公司的PEST分析第26-35页
        3.2.1 政治环境分析第26-27页
        3.2.2 经济环境分析第27-31页
        3.2.3 社会文化环境分析第31-34页
        3.2.4 技术环境分析第34-35页
    3.3 奥飞娱乐股份有限公司的波特五力模型分析第35-42页
        3.3.1 潜在进入者的威胁第36-37页
        3.3.2 替代品的威胁第37-38页
        3.3.3 现有的竞争者第38-39页
        3.3.4 买方的讨价还价的能力第39-40页
        3.3.5 供应商的讨价还价的能力第40-42页
4 奥飞娱乐股份有限公司的SWOT分析第42-58页
    4.1 优势分析第42-50页
        4.1.1 技术和人才优势第42-46页
        4.1.2 品牌和渠道优势第46-49页
        4.1.3 区域优势第49-50页
    4.2 劣势分析第50-52页
        4.2.1 盈利渠道劣势第50-51页
        4.2.2 经营管理劣势第51-52页
        4.2.3 产业链整合劣势第52页
    4.3 机遇分析第52-55页
        4.3.1 政策支持利好第52-53页
        4.3.2 行业发展利好第53页
        4.3.3 市场需求利好第53-55页
    4.4 威胁分析第55-58页
        4.4.1 国外动漫产业先发优势第55页
        4.4.2 动漫产业竞争激烈第55-56页
        4.4.3 市场群体受众需求标准更高第56-58页
5 奥飞娱乐股份有限公司的营销战略第58-70页
    5.1 产品战略第58-63页
        5.1.1 内容为王第58-61页
        5.1.2 互联网化第61-62页
        5.1.3 国际化第62-63页
    5.2 价格战略第63-64页
    5.3 渠道战略第64-68页
        5.3.1 国内外营销并驾齐驱第65页
        5.3.2 婴童品牌拥抱蓝海市场第65-66页
        5.3.3 授权围绕IP市场第66页
        5.3.4 媒体扩张、平衡式发展第66-67页
        5.3.5 构建游戏一体化平台第67页
        5.3.6 电影战略合作第67-68页
    5.4 促销战略第68-70页
6 结论第70-72页
    6.1 主要研究结论第70-71页
    6.2 需要继续研究的问题第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页

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