基于增强现实的初中科学课程学习活动设计与应用
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第15-26页 |
第一节 研究背景 | 第15-20页 |
第二节 研究问题 | 第20-21页 |
第三节 研究目标与意义 | 第21-22页 |
第四节 研究思路与方法 | 第22-24页 |
第五节 论文组织结构 | 第24-26页 |
第二章 相关理论基础与国内外研究现状 | 第26-42页 |
第一节 概念界定 | 第26-31页 |
第二节 理论基础 | 第31-38页 |
第三节 国内外研究现状 | 第38-41页 |
第四节 本章小结 | 第41-42页 |
第三章 基于增强现实的学习活动设计 | 第42-59页 |
第一节 基于增强现实的学习活动的特点 | 第42-47页 |
第二节 基于增强现实的学习活动设计的元素 | 第47-55页 |
第三节 基于增强现实的学习活动设计模式 | 第55-58页 |
第四节 本章小结 | 第58-59页 |
第四章 增强现实教学软件设计与开发 | 第59-65页 |
第一节 教学软件功能需求分析 | 第59页 |
第二节 开发环境与工具介绍 | 第59-60页 |
第三节 教学软件系统框架设计 | 第60-62页 |
第四节 教学软件开发与使用效果 | 第62-64页 |
第五节 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 学习活动案例的设计与实施 | 第65-97页 |
第一节 学习活动案例的设计 | 第65-81页 |
第二节 学习活动案例的实施与效果分析 | 第81-96页 |
第三节 本章小结 | 第96-97页 |
第六章 总结与展望 | 第97-100页 |
第一节 研究总结与创新点 | 第97-98页 |
第二节 研究局限与展望 | 第98-100页 |
附录 | 第100-106页 |
参考文献 | 第106-116页 |
攻读硕士期间的科研成果 | 第116-117页 |
致谢 | 第117页 |