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船舶调距桨操控虚拟仿真的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·选题的背景和意义第9-10页
   ·国内外研究的现状第10-11页
   ·本课题研究的主要内容第11-13页
第2章 虚拟现实技术及建模、仿真平台的研究第13-21页
   ·虚拟现实技术概述第13-14页
   ·建模环境和仿真平台的研究第14-21页
     ·建模环境的研究第14-15页
     ·建模环境的选择第15-16页
     ·仿真平台的研究第16-18页
     ·仿真平台的选择第18-21页
第3章 船舶调距桨装置及其模型第21-32页
   ·调距桨装置的结构组成第21-22页
   ·调距桨的操控基本工作模式第22-23页
   ·调距桨主要控制系统及其数学模型第23-32页
     ·柴油机工作特性第23-24页
     ·船桨系统的数学模型第24-26页
     ·调距桨机桨控制原理第26页
     ·控制方法分析研究第26-32页
第4章 船舶调距桨控制装置的三维实体建模第32-42页
   ·调距桨控制装置建模设计的基本流程第32-33页
   ·运用的主要原则和方法第33-38页
     ·建模原则第33-34页
     ·一般建模方法第34-35页
     ·桨叶建模方法第35-38页
   ·三维模型材质、灯光及烘焙处理第38-40页
     ·材质、灯光设置第38-39页
     ·模型烘焙第39-40页
   ·调距桨操控三维实体模型展示第40页
   ·本章小结第40-42页
第5章 船舶调距桨操控仿真过程的实现第42-58页
   ·调距桨操控虚拟仿真设计的总体思路第42-43页
   ·模型驱动的脚本编辑第43-44页
   ·碰撞场景检测第44-47页
   ·VRP-SDK 下调距桨的虚拟操控仿真设计第47-55页
     ·VC++简介第47-48页
     ·VC++中嵌入VRP 窗口控件第48-49页
     ·漫游与调距桨结构展示设计第49页
     ·操控面板操控仿真设计第49-55页
   ·虚拟操控系统主动3D 立体投影过程的实现第55-57页
     ·3D 立体视觉的原理第55-56页
     ·三维立体显示的类型第56页
     ·硬件及软件设计第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 总结与展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
附录第62-68页
在学期间发表的学术论文第68页

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