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注意理论视野下的数字化教育游戏设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-24页
   ·问题提出第11-12页
   ·研究现状第12-21页
     ·注意理论的研究状况第12-18页
     ·基于注意理论的数字化游戏研究状况第18-21页
   ·研究目标与意义第21-22页
     ·研究目标第21页
     ·研究意义第21-22页
   ·研究内容与方法第22-24页
     ·研究内容第22页
     ·研究方法第22-24页
第二章 数字化教育游戏的研究基础第24-39页
   ·相关概念的界定第24-26页
     ·注意与注意力的内涵第24-25页
     ·教育游戏的内涵第25-26页
   ·注意的心理阐释与小学生注意力特征分析第26-33页
     ·心理学视野中注意心理机制的基本阐释第26-27页
     ·注意的理论模型第27-31页
     ·注意的分类第31-32页
     ·小学生注意力的特点与培养第32-33页
   ·数字化游戏的学习理论第33-35页
   ·数字化游戏的设计理论第35-39页
     ·数字化教育游戏的总体架构第36-37页
     ·数字化教育游戏的元素设计第37-39页
第三章 基于注意理论的数字化教育游戏设计第39-57页
   ·发展学生注意力的数字化游戏设计的可行性分析第39-45页
     ·发展学生注意力的教学方法与媒体设计策略选择第39-43页
     ·发展学生注意力教学设计研究评述第43-44页
     ·数字化游戏发展学生注意力的可行性分析第44-45页
   ·发展学生注意力的数字化游戏教学设计分析第45-50页
     ·数字化游戏设计遵循的原则第45-46页
     ·数字化教育游戏设计的策略第46-48页
     ·发展学生注意力的游戏要素设计分析第48-50页
   ·发展学生注意力的数字化教育游戏教学设计模型第50-57页
     ·典型的发展学生注意力的数字化游戏分析第51-53页
     ·教育游戏的教学设计框架架构第53-57页
第四章 数字化教育游戏的设计与开发技术选择第57-67页
   ·数字化教育游戏的需求分析第57-59页
     ·数字化游戏设计的需求获取第57-58页
     ·需求分析第58-59页
   ·数字化教育游戏的设计第59-64页
     ·数字化教育游戏的总体设计第59-60页
     ·数字化教育游戏的详细设计第60-64页
   ·数字化教育游戏的技术实现方案第64-67页
     ·开发平台的选择第64-65页
     ·开发语言的选择第65页
     ·关键技术的解决第65-67页
第五章 发展学生注意力的游戏案例开发第67-81页
   ·开发实例的选取第67页
   ·发展注意力的游戏开发实例教学设计第67-73页
     ·学习目标分析第68-69页
     ·学生分析第69-71页
     ·游戏化学习元素与情境设计第71-73页
   ·案例的主要实现功能第73-81页
     ·系统首页的实现第73-74页
     ·资源模块的实现第74页
     ·游戏情景界面的实现第74-79页
     ·交流协作界面的实现第79-80页
     ·关于我们模块的实现第80-81页
第六章 总结与展望第81-82页
   ·研究总结第81页
   ·未来工作第81-82页
注释第82-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-88页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第88页

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