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甚短距离光传输VSR4-3.0系统转换器集成电路的设计

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7-8页
   ·甚短距离光传输(VSR)技术第8-12页
     ·VSR系统的定义和标准第8-9页
     ·VSR在网络体系中的位置第9-10页
     ·VSR技术的研究现状第10页
     ·研究VSR4-3.0 标准的必要性第10-12页
   ·本论文的主要工作第12-13页
第二章 FPGA与电子设计自动化技术第13-25页
   ·FPGA简介第13-15页
   ·FPGA设计流程第15-18页
   ·FPGA常用设计思想与技巧第18-20页
     ·乒乓操作第18-19页
     ·串并转换设计思想第19页
     ·流水线操作设计思想第19-20页
     ·数据接口的同步方法第20页
   ·Altera Stratix GX系列FPGA的介绍第20-23页
     ·器件的结构第21-22页
     ·内嵌的高速串行收发器第22-23页
   ·QUARTUSII 软件简介第23-25页
第三章 甚短距离光传输系统第25-34页
   ·VSR的接口分类第25-27页
   ·SDH/SONET的简介和帧结构第27-29页
   ·VSR 4-3.0 标准的功能实现第29-34页
     ·VSR4-3.0 标准简介第29-32页
     ·VSR4-3.0 系统转换器IC设计第32-34页
第四章 VSR4-3.0 转换器IC的设计第34-62页
   ·VSR转换器IC发射部分设计第34-40页
     ·串并转换、16/4 映射模块第35-36页
     ·帧定位模块第36-39页
     ·Transmitter模块第39-40页
   ·VSR转换器IC接收部分设计第40-55页
     ·VSR4-3.0 帧同步系统模块第40-54页
       ·帧同步系统性能第41-49页
         ·虚漏概率和虚警概率第41-42页
         ·帧同步搜捕方法第42-43页
         ·同步保护和搜捕校验第43-44页
         ·帧同步码最优长度第44-45页
         ·帧同步系统性能参数第45-47页
         ·VSR帧同步系统参数选择第47-49页
       ·帧同步模块设计第49-54页
         ·单通道帧同步设计第49-53页
         ·四通道帧同步设计第53-54页
     ·通道去斜移模块第54-55页
     ·并串转换、4/16 映射模块第55页
   ·FPGA设计中需要注意的问题第55-62页
     ·建立时间和保持时间第55-56页
     ·数字电路设计中的毛刺第56页
     ·时钟第56-57页
     ·同步系统的工作速度第57-58页
     ·有限状态机的设计第58-60页
     ·可综合设计第60-62页
第五章 系统模块优化设计方案的研究第62-68页
   ·采用容错技术的帧同步方案的研究第62-65页
   ·帧定位计数器的改进第65-66页
   ·数据调整阵列的优化第66-68页
第六章 总结第68-70页
参考文献第70-72页
发表论文和科研情况说明第72-73页
致谢第73页

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