| 中文摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·甚短距离光传输(VSR)技术 | 第8-12页 |
| ·VSR系统的定义和标准 | 第8-9页 |
| ·VSR在网络体系中的位置 | 第9-10页 |
| ·VSR技术的研究现状 | 第10页 |
| ·研究VSR4-3.0 标准的必要性 | 第10-12页 |
| ·本论文的主要工作 | 第12-13页 |
| 第二章 FPGA与电子设计自动化技术 | 第13-25页 |
| ·FPGA简介 | 第13-15页 |
| ·FPGA设计流程 | 第15-18页 |
| ·FPGA常用设计思想与技巧 | 第18-20页 |
| ·乒乓操作 | 第18-19页 |
| ·串并转换设计思想 | 第19页 |
| ·流水线操作设计思想 | 第19-20页 |
| ·数据接口的同步方法 | 第20页 |
| ·Altera Stratix GX系列FPGA的介绍 | 第20-23页 |
| ·器件的结构 | 第21-22页 |
| ·内嵌的高速串行收发器 | 第22-23页 |
| ·QUARTUSII 软件简介 | 第23-25页 |
| 第三章 甚短距离光传输系统 | 第25-34页 |
| ·VSR的接口分类 | 第25-27页 |
| ·SDH/SONET的简介和帧结构 | 第27-29页 |
| ·VSR 4-3.0 标准的功能实现 | 第29-34页 |
| ·VSR4-3.0 标准简介 | 第29-32页 |
| ·VSR4-3.0 系统转换器IC设计 | 第32-34页 |
| 第四章 VSR4-3.0 转换器IC的设计 | 第34-62页 |
| ·VSR转换器IC发射部分设计 | 第34-40页 |
| ·串并转换、16/4 映射模块 | 第35-36页 |
| ·帧定位模块 | 第36-39页 |
| ·Transmitter模块 | 第39-40页 |
| ·VSR转换器IC接收部分设计 | 第40-55页 |
| ·VSR4-3.0 帧同步系统模块 | 第40-54页 |
| ·帧同步系统性能 | 第41-49页 |
| ·虚漏概率和虚警概率 | 第41-42页 |
| ·帧同步搜捕方法 | 第42-43页 |
| ·同步保护和搜捕校验 | 第43-44页 |
| ·帧同步码最优长度 | 第44-45页 |
| ·帧同步系统性能参数 | 第45-47页 |
| ·VSR帧同步系统参数选择 | 第47-49页 |
| ·帧同步模块设计 | 第49-54页 |
| ·单通道帧同步设计 | 第49-53页 |
| ·四通道帧同步设计 | 第53-54页 |
| ·通道去斜移模块 | 第54-55页 |
| ·并串转换、4/16 映射模块 | 第55页 |
| ·FPGA设计中需要注意的问题 | 第55-62页 |
| ·建立时间和保持时间 | 第55-56页 |
| ·数字电路设计中的毛刺 | 第56页 |
| ·时钟 | 第56-57页 |
| ·同步系统的工作速度 | 第57-58页 |
| ·有限状态机的设计 | 第58-60页 |
| ·可综合设计 | 第60-62页 |
| 第五章 系统模块优化设计方案的研究 | 第62-68页 |
| ·采用容错技术的帧同步方案的研究 | 第62-65页 |
| ·帧定位计数器的改进 | 第65-66页 |
| ·数据调整阵列的优化 | 第66-68页 |
| 第六章 总结 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |