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航海模拟器中虚拟场景与实物驾驶舱的整定

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景第9-13页
     ·航海模拟器中驾驶舱的作用第9-11页
     ·航海模拟器中的多本船结构第11-12页
     ·混合现实技术的研究背景第12-13页
   ·本文的目的和意义第13-14页
     ·本文的目的第13页
     ·本文的意义第13-14页
   ·论文的组织结构第14-15页
第2章 增强现实及其关键技术第15-24页
   ·增强现实综述第15-19页
     ·增强现实的发展历史第15页
     ·AR与VR的区别与联系第15-17页
     ·增强现实的应用价值第17-19页
   ·增强现实中的关键技术第19-24页
     ·增强现实中的显示技术第20-21页
     ·增强现实中的三维整定技术第21-24页
第3章 基于增强现实的虚实整定第24-48页
   ·航海模拟器视景及其显示第24-27页
     ·航海模拟器视景内容第24-25页
     ·航海模拟器视景坐标系第25-27页
     ·航海模拟器视景的显示第27页
   ·航海模拟器驾驶舱的设计第27-35页
     ·航海模拟器驾驶舱设计流程第28-29页
     ·航海模拟器驾驶舱设计算法第29-35页
   ·视景系统中实物的对准第35-48页
     ·MFC下的OpenGVS编程第36-42页
     ·OpenGVS实现简单的视景第42-43页
     ·OpenGVS中相机位置的设置第43-46页
     ·模拟器驾驶舱相机与视景相机的对齐第46页
     ·对应误差的测量第46-48页
第4章 整定结果及评价第48-54页
   ·航海模拟器中的船舶分类第48-51页
     ·航海模拟器中不同船型分类第48-49页
     ·航海模拟器中相同船型的分类第49-51页
   ·航海模拟器对应船舶的驾驶舱数据第51-54页
     ·航海模拟器船舶驾驶舱数据第52-54页
第5章 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
研究生履历第61-62页

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