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自然导向的移动AR学习资源设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 论文的研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 研究内容第13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第二章 相关理论基础第15-26页
    2.1 移动AR学习资源分析第15-19页
        2.1.1 表现形式第15-17页
        2.1.2 组成要素第17-18页
        2.1.3 特征分析第18-19页
    2.2 自然导向的相关概念第19-22页
        2.2.1 自然与自然用户界面第19页
        2.2.2 自然与自然交互方式第19-21页
        2.2.3 自然的衡量维度第21-22页
    2.3 自然导向的移动AR学习资源分析第22-25页
        2.3.1 AR环境下的自然要素第22-24页
        2.3.2 AR环境下的自然度影响因素第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 真实感内容设计第26-38页
    3.1 真实感内容设计原则第26-28页
        3.1.1 符合移动终端特性第26-27页
        3.1.2 强化真实感图形表达第27-28页
    3.2 识别图设计第28-33页
        3.2.1 特征点设计第28-31页
        3.2.2 纸质图设计第31-33页
    3.3 三维增强模型设计第33-37页
        3.3.1 几何模型构建第33-34页
        3.3.2 UV纹理映射第34-36页
        3.3.3 漫反射光照模型第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第四章 多通道交互设计第38-47页
    4.1 多通道交互设计原则第38-40页
        4.1.1 融合多通道信息第38-39页
        4.1.2 协同反馈输出第39-40页
    4.2 多通道交互要素设计第40-43页
        4.2.1 视觉通道第40-41页
        4.2.2 触觉通道第41-42页
        4.2.3 听觉通道第42-43页
    4.3 多通道交互任务设计第43-46页
        4.3.1 任务属性第43-45页
        4.3.2 任务决策第45-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第五章 应用及评价——以“童乐4D绘本”为例第47-55页
    5.1 资源设计第47-50页
        5.1.1 资源的简介第47-48页
        5.1.2 真实感内容设计第48-49页
        5.1.3 多通道交互设计第49-50页
    5.2 资源评价第50-54页
        5.2.1 评价设计第50-51页
        5.2.2 结果统计与分析第51-54页
    5.3 本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 总结第55页
    6.2 展望第55-57页
参考文献第57-61页
附录第61-65页
攻读硕士期间发表的论文第65-66页
致谢第66页

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