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学前儿童行为习惯养成类教育游戏的设计研究--以“嗯哼变小”为例

中文摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 问题的提出及研究意义第10-11页
        1.1.1 问题的提出第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究状况第11-12页
        1.2.1 国内外学前儿童行为习惯养成类教育游戏设计的实践现状第11页
        1.2.2 国内外学前儿童行为习惯养成类教育游戏设计的理论现状第11-12页
    1.3 本文研究的目的和研究内容第12-15页
        1.3.1 本文研究的目的第12页
        1.3.2 本文研究的内容第12-15页
第二章 学前儿童行为习惯养成类教育游戏设计基础第15-24页
    2.1 学前儿童的行为习惯与心理分析第15-16页
        2.1.1 行为习惯定义及其内涵第15页
        2.1.2 学前儿童行为习惯特点第15-16页
    2.2 学前儿童的教育游戏类型与特征第16-18页
        2.2.1 学前儿童的教育游戏类型第16页
        2.2.2 学前儿童的教育游戏特征第16-18页
    2.3 学前儿童的行为习惯与游戏关系第18-19页
        2.3.1 游戏目标为学前儿童行为习惯养成提供参考范式第18页
        2.3.2 游戏规则为学前儿童行为习惯养成提供实践路径第18-19页
        2.3.3 游戏环境为学前儿童行为习惯养成提供安全壁垒第19页
    2.4 行为习惯养成类教育游戏设计原则与模型第19-24页
        2.4.1 行为习惯养成类教育游戏设计原则第19-23页
        2.4.2 行为习惯养成类教育游戏设计模型第23-24页
第三 章“嗯哼变小”行为习惯养成类教育游戏系统设计与技术实现第24-44页
    3.1 学前儿童行为习惯养成类教育游戏设计框架第24-25页
    3.2“嗯哼变小”游戏系统设计第25-35页
        3.2.1 故事背景创设第26-28页
        3.2.2 角色模块设计第28-29页
        3.2.3 规则模块设计第29-32页
        3.2.4 交互模块设计第32-35页
    3.3“嗯哼变小”游戏技术实现第35-44页
        3.3.1 游戏概述部分第35页
        3.3.2 游戏程序实现第35-38页
        3.3.3 软件设计关键技术第38-44页
第四章“嗯哼变小”行为习惯养成类教育游戏的可用性评估第44-47页
    4.1“嗯哼变小”行为习惯养成教育游戏试用调查第44-46页
        4.1.1 游戏试用方法第44页
        4.1.2 游戏试用过程及结果第44-46页
    4.2 有待改进之处第46-47页
第五章 总结与展望第47-49页
    5.1 论文主要完成工作第47页
    5.2 论文创新之处第47页
    5.3 研究中存在的不足及后续研究展望第47-49页
参考文献第49-51页
图表目录第51-54页
致谢第54-55页
附录第55-58页
作者简历第58页

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