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基于UVM的显示控制输入模块验证平台的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第10-14页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 背景和意义第14页
    1.2 IC验证方法发展简介第14-17页
        1.2.1 高级验证语言SystemVerilog第14-15页
        1.2.2 基于面向对象的验证方法学第15-17页
    1.3 课题来源第17页
    1.4 本文主要内容与章节安排第17-20页
第二章 UVM验证机制分析第20-34页
    2.1 UVM验证方法学与组件第20-23页
    2.2 UVM通信机制第23-28页
        2.2.1 UVM中的TLM(Transaction-Level Modeling)第24页
        2.2.2 事务级建模Transaction第24-28页
    2.3 UVM其他重要机制第28-33页
        2.3.1 Phase机制第28-30页
        2.3.2 Config_db机制第30页
        2.3.3 Sequence机制第30-32页
        2.3.4 寄存器模型第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 显控输入模块分析与覆盖率驱动的验证流程设计第34-42页
    3.1 显控输入模块分析第34-36页
        3.1.2 数据接收第34页
        3.1.3 格式转换第34-36页
        3.1.4 时序检查第36页
        3.1.5 数据缓冲第36页
    3.2 视频输入接口时序与显控输入模块功能分析第36-37页
    3.3 显控输入模块验证策略与流程第37-40页
        3.3.1 验证功能点第38页
        3.3.2 验证激励的加载与正确性分析第38-39页
        3.3.3 验证流程第39-40页
    3.4 本章小结第40-42页
第四章 显控输入模块验证平台的搭建第42-72页
    4.1 验证平台架构与数据流第42-44页
    4.2 验证组件的实现第44-68页
        4.2.1 事物级建模(TLM)第44-46页
        4.2.2 虚拟接口(vi_vif/cpu_vif)第46页
        4.2.3 驱动器(vi_driver/cpu_driver)第46-49页
        4.2.4 监视器(vi_monitor/cpu_monitor)第49-54页
        4.2.5 参考模型(vi_modle)第54-61页
        4.2.6 计分板(vi_scoreboard)第61-63页
        4.2.7 序列产生器(virtual_sequence/virtual_sequencer)第63-65页
        4.2.8 激励(vi_test/vi_case)第65-66页
        4.2.9 顶层(vi_top)第66-68页
    4.3 覆盖率(coverage)第68-70页
        4.3.1 功能覆盖率第68-69页
        4.3.2 代码覆盖率第69页
        4.3.3 覆盖组(covergroup)第69-70页
    4.4 本章小结第70-72页
第五章 显控输入模块验证结果分析第72-80页
    5.1 验证结果分析第73-77页
        5.1.1 标准VESA格式数据输入第73-74页
        5.1.2 标准TV格式数据输入第74页
        5.1.3 标准VESA格式18位色视频数据输入第74-75页
        5.1.4 错误分辨率的VESA和TV数据输入第75页
        5.1.5 行缓冲器处理错误第75-77页
        5.1.6 中断错误第77页
    5.2 覆盖率统计第77-78页
        5.2.1 代码覆盖率第77-78页
        5.2.2 功能覆盖率第78页
    5.3 本章小结第78-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 总结第80-81页
    6.2 展望第81-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-86页
作者简介第86-87页

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