我国职业电子竞技俱乐部管理运营现状研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
1 前言 | 第9-13页 |
·选题依据 | 第9页 |
·选题目的及意义 | 第9-10页 |
·文献综述 | 第10-13页 |
·电子竞技概念的研究 | 第10-11页 |
·电子竞技运动发展现状研究 | 第11页 |
·电子竞技运动发展瓶颈研究 | 第11-12页 |
·电子竞技运动发展的对策研究 | 第12-13页 |
2. 研究对象及研究方法 | 第13-14页 |
·研究对象 | 第13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
3 分析与讨论 | 第14-33页 |
·电子竞技运动相关概念 | 第14-15页 |
·电子竞技 | 第14页 |
·职业体育俱乐部 | 第14-15页 |
·职业电子竞技俱乐部 | 第15页 |
·中国电子竞技俱乐部联盟 | 第15页 |
·研究背景 | 第15-22页 |
·电子竞技运动的发展 | 第15-21页 |
·我国电子竞技运动发展的外部环境 | 第21-22页 |
·我国职业电子竞技俱乐部的形成 | 第22页 |
·俱乐部管理运营现状 | 第22-24页 |
·俱乐部组建模式分析 | 第24-26页 |
·公司投资组建俱乐部 | 第24-25页 |
·个人投资组建俱乐部 | 第25-26页 |
·选手组建俱乐部 | 第26页 |
·俱乐部组织结构与职能分析 | 第26-27页 |
·俱乐部运动员管理现状分析 | 第27-29页 |
·职业运动员培养分析 | 第27-28页 |
·职业运动员训练分析 | 第28-29页 |
·职业运动员管理特点分析 | 第29页 |
·俱乐部市场运营现状分析 | 第29-33页 |
·俱乐部周边产品的开发与网店的运营 | 第30-31页 |
·线上线下推广活动 | 第31页 |
·明星代言网络游戏 | 第31-32页 |
·比赛视频解说 | 第32-33页 |
4 结论与建议 | 第33-38页 |
·结论 | 第33-35页 |
·电子竞技发展环境仍然有待改善 | 第33-34页 |
·俱乐部还未找到链条完整的盈利模式 | 第34页 |
·俱乐部职业化程度有限 | 第34页 |
·电子竞技运动的从业人员素质普遍不高 | 第34-35页 |
·建议 | 第35-38页 |
·环境改善需要全社会的正确看待 | 第35页 |
·俱乐部联盟发挥应有作用,建立行业规范 | 第35-36页 |
·不断提高俱乐部职业化水平 | 第36页 |
·提高俱乐部管理者的职业素质 | 第36-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
附录 | 第41-42页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第42页 |