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基于DSP的离线式三轴运动控制系统研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-22页
   ·引言第10页
   ·数控系统概述第10-12页
     ·数控机床的组成部件第10-11页
     ·数控系统控制方式第11-12页
   ·伺服驱动系统第12-14页
   ·数控系统研究现状第14-20页
     ·数控系统的发展历程第14-16页
     ·基于PC 的开放式数控系统第16-18页
     ·运动控制器研究现状第18-20页
   ·本文主要工作内容及安排第20-22页
第二章 系统硬件设计第22-38页
   ·系统概述第22-23页
   ·处理器选取第23-27页
     ·数字信号处理器第23-24页
     ·DSP 芯片的特点第24-25页
     ·DSP TM5320LF2407A 特点介绍第25-27页
   ·FPGA 模块第27-30页
     ·按键处理模块第28-29页
     ·脉冲发生模块第29页
     ·LED 显示模块第29-30页
   ·串行通信模块第30-32页
   ·SPI 串行外设模块第32-33页
   ·RAM 模块第33-34页
   ·伺服电机接口第34-35页
   ·光电隔离第35页
   ·系统硬件实物第35-38页
第三章 软件平台设计第38-54页
   ·DSP 软件开发的流程第38-39页
   ·软件平台总体设计第39-43页
     ·主程序流程第40-42页
     ·初始化模块第42-43页
   ·数据通信模块第43-49页
     ·通信协议第44-46页
     ·串口中断的实现第46-49页
   ·SPI 串行外设模块第49-52页
   ·按键和开关量处理模块第52页
   ·插补与速度控制第52-54页
第四章 关键技术分析与实现第54-78页
   ·插补原理和算法第54-63页
     ·两种插补原理第54-57页
     ·直线插补第57-59页
     ·圆弧插补第59-62页
     ·插补小结第62-63页
   ·加减速控制第63-67页
   ·圆弧插补性能提升第67-78页
     ·定点 DSP 如何处理浮点数第67-70页
     ·圆弧插补计算性能提升第70-78页
第五章 结论与展望第78-80页
   ·结论第78-79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-84页
致谢第84-85页
攻读学位期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第85页

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