音乐信息可视化研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第8-20页 |
第一节 研究对象的论域及性质 | 第8-11页 |
第二节 国内外研究现状 | 第11-16页 |
第三节 音乐信息可视化的分类 | 第16-17页 |
(一)按呈现媒介划分 | 第16页 |
(二)按动/静态划分 | 第16页 |
(三)按呈现维数划分 | 第16页 |
(四)按功能划分 | 第16-17页 |
(五)按应用场景划分 | 第17页 |
(六)按是否具有交互性划分 | 第17页 |
第四节 本研究的意义及组织方式 | 第17-20页 |
第一章 听觉与视觉信息相互关联的物理及心理学基础 | 第20-31页 |
第一节 听觉与视觉信息相互关联的物理学基础 | 第21-26页 |
第二节 听觉与视觉信息相互关联的心理学基础 | 第26-31页 |
第二章 作为乐谱的音乐信息可视化 | 第31-48页 |
第一节 从符号到乐谱系统 | 第31-40页 |
(一)图形化记谱法 | 第33-35页 |
(二)数字记谱法 | 第35-36页 |
(三)指位记谱法 | 第36-38页 |
(四)文字记谱法 | 第38-40页 |
第二节 现代记谱法中的音乐信息 | 第40-48页 |
(一)基于五线谱的拓展与变形 | 第41-44页 |
(二)非基于五线谱的新记谱法 | 第44-48页 |
第三章 作为物理振动的音乐信息可视化 | 第48-60页 |
第一节 一维振动情形可视化 | 第48-50页 |
第二节 二维振动情形可视化 | 第50-57页 |
(一)李萨如图形及其推广 | 第50-54页 |
(二)音流学及克拉尼模式 | 第54-57页 |
第三节 三维振动情形可视化 | 第57-58页 |
研究案例 笔筒埙的三维建模与合成 | 第58-60页 |
第四章 作为声光类交互系统的音乐信息可视化 | 第60-86页 |
第一节 二十世纪前的声光类交互系统——彩色乐器 | 第60-62页 |
第二节 二十世纪后的声光类交互系统 | 第62-75页 |
(一)声光类交互系统的分类 | 第67页 |
(二)声光类交互系统的技术框架 | 第67-68页 |
(三)声光类交互系统的常用开发平台 | 第68-70页 |
(四)声学参数到光学参数的映射设计 | 第70-73页 |
(五)实时交互系统的延迟 | 第73-75页 |
设计案例:歌唱信息实时可视化系统 | 第75-86页 |
1.设计背景 | 第75-78页 |
2.技术原理 | 第78页 |
3.实现步骤 | 第78-85页 |
4.讨论与改进 | 第85-86页 |
第五章 作为影像的音乐信息可视化 | 第86-93页 |
第一节 抽象电影及动画中的音乐信息 | 第86-88页 |
第二节 特殊光学影像下的音乐信息 | 第88-93页 |
(一)Schlieren成像法 | 第89-91页 |
(二)粒子成像法 | 第91页 |
(三)激光多普勒成像法 | 第91-93页 |
第六章 作为统计图及数学模型的音乐信息可视化 | 第93-140页 |
第一节 底层音乐信息 | 第96-99页 |
(一)时域信息 | 第96-97页 |
(二)频域信息 | 第97-99页 |
第二节 中层音乐信息 | 第99-103页 |
(一)旋律信息 | 第99-100页 |
(二)节奏信息 | 第100页 |
(三)和声信息 | 第100-102页 |
(四)调性调式信息 | 第102-103页 |
第三节 高层音乐信息 | 第103-111页 |
(一)音乐结构信息 | 第104-107页 |
(二)音乐表达信息 | 第107-109页 |
(三)音乐作品信息 | 第109-110页 |
(四)音乐姿势与行为信息可视化 | 第110-111页 |
(五)音乐主观听觉属性信息 | 第111页 |
研究案例 中国民族乐器主观听觉属性研究 | 第111-140页 |
1.实验准备 | 第112-114页 |
2.实验过程 | 第114-117页 |
3.数据处理及分析 | 第117-138页 |
4.实验讨论 | 第138-140页 |
第七章 总结与展望 | 第140-144页 |
参考文献 | 第144-151页 |
致谢 | 第151-152页 |
个人简历与在学期间学术论文及研究成果 | 第152页 |