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游戏化教学在小学信息技术教学中的应用研究

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
1 绪论第12-17页
    1.1 研究背景和问题的提出第12-13页
        1.1.1 地平线报告预测游戏将走进教学第12页
        1.1.2 游戏化教学适宜小学生年龄特征第12页
        1.1.3 当前小学信息技术课的教学改革势在必行第12-13页
    1.2 研究目的和意义第13-14页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13-14页
    1.3 研究内容、研究方法和研究思路第14-17页
        1.3.1 研究内容第14页
        1.3.2 研究方法第14-15页
        1.3.3 研究思路第15-17页
2 文献综述与理论基础第17-30页
    2.1 概念界定第17-19页
        2.1.1 游戏第17页
        2.1.2 游戏化第17-18页
        2.1.3 游戏化教学第18页
        2.1.4 游戏化教学与游戏化学习、教育游戏三者的区别第18-19页
    2.2 游戏化教学的研究综述第19-27页
        2.2.1 国外研究现状第19-20页
        2.2.2 国内研究现状第20-27页
    2.3 研究理论基础第27-30页
        2.3.1 建构主义学习理论第27页
        2.3.2 马斯洛“需要层次理论”第27-28页
        2.3.3 心流理论第28-29页
        2.3.4 杜威“从做中学”理论第29-30页
3 小学信息技术课游戏化教学设计第30-50页
    3.1 小学信息技术课分析第30-42页
        3.1.1 小学信息技术课教学现状的调查与分析第30-40页
        3.1.2 小学信息技术课特点分析第40-41页
        3.1.3 小学信息技术课内容和目标分析第41-42页
    3.2 小学生特征分析第42页
        3.2.1 小学生认知特征分析第42页
        3.2.2 小学生学习特征分析第42页
    3.3 小学信息技术课游戏化教学方案设计第42-50页
        3.3.1 游戏化教学准备第43-45页
        3.3.2 游戏化教学过程设计第45-48页
        3.3.3 游戏化教学评价设计第48-50页
4 小学信息技术课游戏化教学行动研究的实施第50-80页
    4.1 研究过程概况第50-52页
    4.2 第一轮行动研究——《指法练习》游戏化教学第52-58页
        4.2.1 制定计划第54页
        4.2.2 行动实施第54-55页
        4.2.3 观察分析第55-56页
        4.2.4 问题反思第56-58页
    4.3 第二轮行动研究——《学会输入汉字》游戏化教学第58-63页
        4.3.1 制定计划第59-60页
        4.3.2 行动实施第60页
        4.3.3 观察分析第60-61页
        4.3.4 问题反思第61-63页
    4.4 第三轮行动研究——《美丽的图画世界》游戏化教学第63-66页
        4.4.1 制定计划第64页
        4.4.2 行动实施第64-65页
        4.4.3 观察分析第65页
        4.4.4 问题反思第65-66页
    4.5 游戏化教学效果分析与总结第66-73页
        4.5.1 游戏化教学效果调查结果分析问卷设计与实施过程第66-71页
        4.5.2 学生学习效果分析第71-73页
        4.5.3 游戏化教学总体效果第73页
    4.6 三轮行动研究结论第73-80页
        4.6.1 游戏化教学在小学信息技术课中的适用教学内容第75页
        4.6.2 游戏化教学在小学信息技术课堂中应用需要注意的问题第75-77页
        4.6.3 游戏化教学在小学信息技术课堂中应用的策略第77-80页
5 研究总结与展望第80-84页
    5.1 研究总结第80-81页
    5.2 研究不足与展望第81-84页
参考文献第84-88页
附录1: 小学信息技术课教学现状的调查问卷第88-90页
附录2: 关于小学信息技术课教学现状的访谈提纲第90-91页
附录3: 《指法练习》游戏化教学过程第91-92页
附录4: 《指法练习》案例观察记录表第92页
附录5: 《指法练习》学生学习评价表第92-93页
附录6: 《指法练习》学生访谈提纲第93-94页
附录7: 《学会输入汉字》游戏化教学过程第94-95页
附录8: 《学会输入汉字》案例观察记录表第95-96页
附录9: 《学会输入汉字》学生学习评价表第96页
附录10: 《学会输入汉字》学生访谈提纲第96-97页
附录11: 《美丽的图画世界》游戏化教学过程第97-99页
附录12: 《美丽的图画世界》案例观察记录表第99-100页
附录13: 《美丽的图画世界》学生学习评价表第100-101页
附录14: 小学信息技术课游戏化教学效果调查问卷第101-103页
致谢第103页

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