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信息技术学科操作类微课的情感设计研究--以初中Photoshop图像处理为例

中文摘要第3-4页
abstract第4页
第一章 绪论第7-13页
    一、研究背景与问题的提出第7页
        (一)微课短小精悍的授课形式受到了广大教育者的关注第7页
        (二)研究微课设计的文献较多,单从情感角度对微课设计的研究非常少第7页
        (三)学习者在利用微课自学时容易感到枯燥第7页
    二、研究意义第7-8页
        (一)选题的理论意义第7页
        (二)选题的实践意义第7-8页
    三、国内外研究现状第8-11页
        (一)微课设计的研究现状第8-9页
        (二)情感设计理论研究现状第9页
        (三)学习的情感体验研究现状第9-10页
        (四)数字化学习资源情感设计研究现状第10-11页
    四、研究目标、思路与方法第11-13页
        (一)研究目标第11页
        (二)研究思路第11页
        (三)研究方法第11-13页
第二章 理论基础第13-17页
    一、情感设计三层次理论第13-15页
        (一)本能层第13-14页
        (二)行为层第14页
        (三)反思层第14-15页
    二、沉浸理论第15-16页
    三、情境学习理论第16-17页
第三章 信息技术学科操作类微课情感设计策略第17-25页
    一、信息技术学科操作类微课内容特点第17-19页
        (一)信息技术学科特点第17页
        (二)信息技术学科操作类内容特点第17-18页
        (三)信息技术学科操作类微课常见类型及特点分析第18-19页
    二、信息技术学科操作类微课情感设计策略的提出第19-25页
        (一)教学设计融入情感设计的策略第19-21页
        (二)画面的情感设计策略第21-23页
        (三)语言的情感设计策略第23-24页
        (四)三层次理论在信息技术学科操作类微课情感设计策略中的体现第24-25页
第四章 信息技术学科操作类微课情感设计实例——以初中图像处理为例第25-53页
    一、Photoshop中的魔棒工具微课实例设计第25-31页
        (一)微课选题与知识点分析第25页
        (二)学习者特征分析第25-26页
        (三)微课情感设计第26-28页
        (四)分镜头脚本第28-31页
    二、Photoshop中的修补工具微课实例设计第31-35页
        (一)微课选题与知识点分析第31页
        (二)学习者特征分析第31页
        (三)微课情感设计第31-33页
        (四)分镜头脚本第33-35页
    三、Photoshop中的油画和液化滤镜微课实例第35-42页
        (一)微课选题与知识点分析第35页
        (二)学习者特征分析第35-36页
        (三)微课情感设计第36-37页
        (四)分镜头脚本第37-42页
    四、制作工具选择第42页
    五、用户体验与反馈第42-53页
        (一)问卷设计第42-43页
        (二)用户选择第43页
        (三)调查过程第43-44页
        (四)调查结果第44-53页
第五章 总结与展望第53-54页
    一、研究结论第53页
    二、不足与展望第53-54页
参考文献第54-55页
附录第55-57页

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