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游戏化教学在小学英语教学中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-9页
第一章 引言第9-21页
    第一节 选题缘由及研究意义第9-11页
        一、 选题缘由第9-10页
        二、 研究意义第10-11页
    第二节 文献综述第11-20页
        一、 国外学者对游戏化教学领域的相关研究第11-16页
        二、 国内学者对游戏化教学领域的相关研究第16-20页
    第三节 研究基本思路与方法第20-21页
        一、 研究基本思路第20页
        二、 研究方法第20-21页
第二章 概述第21-33页
    第一节 相关概念界定第21-27页
        一、 游戏第21-25页
        二、 游戏化教学第25-27页
    第二节 游戏化教学理论依据第27-33页
        一、 建构主义学习理论第27-28页
        二、 多元智能理论第28-29页
        三、 马斯洛“需要层次理论”第29-30页
        四、 二语习得理论和交际性语言教学理论第30-31页
        五、 戴尔的“经验之塔理论”第31-32页
        六、“做中学”理论第32-33页
第三章 游戏化教学设计第33-46页
    第一节 学习者分析第33-35页
        一、 小学三年级学生特点第33页
        二、 小学三年级学生英语学习特点第33-35页
    第二节 学科分析第35-37页
        一、 小学三年级英语学科特点第35-36页
        二、 游戏教学思想在三年级英语教材中的体现第36-37页
    第三节 游戏化教学活动设计第37-42页
        一、 游戏化教学设计第37页
        二、 游戏化教学设计的原则第37-38页
        三、 游戏化教学活动的设计思路第38-40页
        四、 游戏化教学资源的设计第40-41页
        五、 游戏化教学流程的规划第41-42页
    第四节 游戏化教学过程的组织与评价第42-46页
        一、 游戏化教学的组织过程第43-45页
        二、 游戏化教学的评价第45-46页
第四章 游戏化教学在小学英语教学中的应用实验第46-64页
    第一节 实验研究的实施过程第46-48页
        一、 实验研究的对象第46页
        二、 实验研究的假设第46页
        三、 实验研究的要素第46-47页
        四、 实验研究的前测及分析第47-48页
    第二节 游戏化教学在小学英语教学中的应用实验过程第48-58页
        一、 实验的教学内容第48-50页
        三、 实验的教学设计第50-58页
    第三节 游戏化教学在小学英语教学中的实验结果分析第58-64页
        一、 调查问卷分析第58-61页
        二、 测试成绩分析第61-64页
第五章 总结与展望第64-66页
    第一节 实验的结论与思考第64-65页
        一、 实验的结论第64页
        二、 实验的反思第64-65页
    第二节 实验展望第65-66页
        一、 扩大研究对象的范围第65页
        二、 扩大验证本活动方案并加以完善第65页
        三、完善和充实游戏化教学策略第65-66页
参考文献第66-68页
附录第68-76页
    附录 A 游戏化教学调查问卷第68-69页
    附录 B 调查问卷分析第69-70页
    附录 C 实验班与对照班学习成绩统计表第70-71页
    附录 D 后测测试试卷第71-76页
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果第76-77页
致谢第77页

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