摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-5页 |
第1章 绪论 | 第5-8页 |
·研究背景 | 第5-6页 |
·节奏类游戏及音乐人M2U | 第6-8页 |
第2章 M2U游戏音乐创作特点分析 | 第8-14页 |
·M2U主要作品集风格分析 | 第8-10页 |
·《1st Soul Violinism》 | 第8页 |
·《“O2Jam”原创音乐集》 | 第8-9页 |
·《“节奏大师”原创音乐集》 | 第9-10页 |
·M2U作品《TOY WAR》旋律结构梳理 | 第10-14页 |
·引子:第1到 4 小节 | 第10-11页 |
·间奏一:第5至 6 小节 | 第11页 |
·A乐段:第7至 14 小节 | 第11页 |
·间奏二:第15至 18 小节 | 第11-12页 |
·B乐段:第19至 26 小节 | 第12-13页 |
·C乐段 第41小节至第50小节 | 第13页 |
·乐段再现和结尾 | 第13-14页 |
第3章 M2U游戏音乐创作探析 | 第14-21页 |
·从M2U作品探索其音乐创作技巧 | 第14-15页 |
·从《TOY WAR》衍射音乐节奏类游戏音乐的创作 | 第15-16页 |
·节奏类游戏音乐实践创作 | 第16-21页 |
·模块 1:开头到1分40秒 | 第16-17页 |
·模块 2:50 秒到1分 40 秒 | 第17-18页 |
·模块 3:1 分40秒到3分钟 | 第18-19页 |
·模块 4:3 分钟到结束 | 第19-21页 |
结论 | 第21-22页 |
参考文献 | 第22-23页 |
致谢 | 第23-24页 |