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机器人足球比赛中的动态路径规划研究与系统软件设计

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·足球机器人比赛第7-8页
     ·FIRA简介第7页
     ·RoboCup简介第7-8页
   ·足球机器人软件系统第8-9页
   ·足球机器人系统的路径规划方法第9-10页
   ·本文研究工作与组织第10-12页
     ·论文的主要研究内容第10页
     ·论文的组织结构第10-12页
第二章 面向对象设计技术第12-23页
   ·面向对象设计(OOD)的一些原则第12-18页
     ·单一职责原则第12-13页
     ·开放封闭原则第13-14页
     ·Liskov替换原则第14页
     ·依赖倒置原则第14-16页
     ·接口隔离原则第16页
     ·良性依赖原则第16-17页
     ·对接口编程第17页
     ·优先使用对象组合,而不是类继承第17-18页
     ·将可变的部分和不可变的部分分离第18页
   ·设计模式第18-20页
   ·统一建模语言第20-21页
   ·软件架构第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 足球机器人系统软件设计模式第23-36页
   ·模板方法模式第23-25页
   ·命令模式第25-28页
   ·观察者模式第28-30页
   ·策略模式第30-32页
   ·合成模式第32-34页
   ·桥接模式第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 基于UML的足球机器人系统建模设计第36-54页
   ·足球机器人系统的一些概念第37-38页
   ·足球机器人系统的用例模型第38-40页
   ·系统的活动图第40-41页
   ·系统的状态图第41-43页
   ·系统的类图第43-48页
   ·系统的顺序图第48页
   ·实现技术第48-52页
     ·使用源码版本控制第48-50页
     ·保存日志第50-51页
     ·采用良好的代码风格第51页
     ·软件重构第51-52页
   ·本章小结第52-54页
第五章 足球机器人路径规划方法研究第54-63页
   ·足球机器人路径规划研究现状第54-55页
   ·足球机器人碰撞问题的模型第55-56页
   ·障碍物的预测建模第56-58页
   ·动态路径规划方法第58-62页
     ·避障路径的生成第59-60页
     ·动态路径规划算法第60-61页
     ·实验仿真第61-62页
   ·结论第62-63页
第六章 结束语第63-66页
   ·论文研究成果第63-64页
   ·进一步研究展望第64-66页
参考文献第66-70页
发表论文和参加科研情况说明第70-71页
致谢第71-72页
西北工业大学 学位论文知识产权声明书第72页
西北工业大学 学位论文原创性声明第72页

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