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小学低年段英语课堂游戏教学问题与对策研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
绪论第10-14页
    一、研究背景第10页
    二、研究目的第10页
    三、研究意义第10-11页
    四、研究内容第11-12页
    五、研究方法第12-13页
        (一)文献法第12页
        (二)问卷调查法第12页
        (三)访谈法第12页
        (四)课堂观察法第12-13页
    六、研究创新点第13页
    七、论文结构第13-14页
第一章 文献综述第14-20页
    一、核心概念界定第14-15页
        (一)游戏第14页
        (二)游戏教学第14-15页
        (三)小学英语课堂游戏教学第15页
    二、国内外有关研究文献综述第15-20页
        (一)国外有关研究第15-16页
        (二)国内有关研究第16-20页
第二章 研究理论基础第20-22页
    一、合作学习理论第20页
    二、多元智能理论第20-21页
    三、愉快教育理论第21-22页
第三章 研究设计与实施第22-28页
    一、研究框架第22页
    二、研究方法第22-23页
        (一)问卷调查法第22页
        (二)访谈法第22-23页
        (三)课堂观察法第23页
    三、研究对象的选择第23-24页
        (一)问卷对象的选择第23页
        (二)访谈对象的选择第23页
        (三)课堂观察对象的选择第23-24页
    四、调查设计与资料整理第24-28页
        (一)问卷设计与资料整理第24-25页
        (二)访谈提纲设计与资料整理第25页
        (三)观察表设计与资料整理第25-28页
第四章 研究结果与讨论第28-46页
    一、调查结果第28-42页
        (一)问卷调查结果第28-36页
        (二)访谈结果第36-40页
        (三)观察结果第40-42页
    二、H小学低年段英语课堂游戏教学实施中的问题第42-46页
        (一)游戏形式单一,以几种常规游戏为主第42-43页
        (二)游戏过程中,课堂纪律比较混乱第43-44页
        (三)游戏过程中不能保证全员参与,容易忽视其他学生第44-45页
        (四)教学评价主体是老师,学生没有太多机会参与评价第45-46页
第五章 对策与思考第46-52页
    一、提高创新意识,丰富游戏形式第46-47页
    二、加强课堂管理,提高课堂教学实效第47-48页
    三、激发学习动机,调动全员参与第48-49页
    四、注重学生参与游戏评价,教师做好总结评价第49-52页
第六章 研究结论与局限第52-54页
    一、研究结论第52-53页
        (一)英语游戏教学很受学生和教师的喜爱第52页
        (二)教师在开展英语游戏教学的过程中还存在一些问题第52-53页
        (三)英语游戏教学对加强师生之间的互动与交流有重要作用第53页
    二、研究局限第53-54页
        (一)研究样本的局限性第53页
        (二)研究者知识背景第53-54页
结语第54-56页
参考文献第56-60页
附录第60-68页
致谢第68-69页
附件第69页

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