船舶主发电机虚拟现实系统研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究的背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·课题主要内容 | 第12页 |
·本文研究方法和论文结构 | 第12-14页 |
第2章 船舶柴油发电机数学模型 | 第14-25页 |
·"育鲲"轮主发电机主要技术参数 | 第14页 |
·船用柴油发电机数学模型 | 第14-22页 |
·船用主发电机柴油机数学模型 | 第15-20页 |
·励磁系统数学模型 | 第20-22页 |
·主发电机模型的检验 | 第22-25页 |
第3章 船舶主发电机三维模型的建立 | 第25-36页 |
·建模平台的选择及简介 | 第25-28页 |
·平台的选择 | 第25-26页 |
·平台及其关键技术概述 | 第26-28页 |
·发电机三维模型的建立 | 第28-33页 |
·发电机数据采集 | 第29-30页 |
·SolidWorks2010建模 | 第30-33页 |
·3ds Max中的模型优化 | 第33-36页 |
·优化流程 | 第33-34页 |
·模型优化注意事项 | 第34-36页 |
第4章 虚拟漫游系统的实现 | 第36-57页 |
·虚拟现实技术简介及开发平台的选择 | 第36-41页 |
·虚拟现实技术 | 第36-39页 |
·虚拟漫游平台的选择 | 第39-41页 |
·EON Studio软件介绍 | 第41-45页 |
·EON Studio操作界面 | 第41-42页 |
·EON中数据格式 | 第42-43页 |
·节点属性域及运行原理 | 第43-44页 |
·创建EON程式关键流程 | 第44-45页 |
·漫游方式的研究 | 第45-48页 |
·可控漫游 | 第45-47页 |
·展示漫游 | 第47-48页 |
·固定视角漫游 | 第48页 |
·基于EON的虚拟漫游的实现 | 第48-51页 |
·模型的导入 | 第48-49页 |
·模型的处理及优化 | 第49-51页 |
·基于Visual C#.net平台下的漫游 | 第51-57页 |
第5章 发电机交互虚拟系统开发 | 第57-73页 |
·开发方案 | 第57页 |
·基于EON平台的二次开发 | 第57-67页 |
·基于Script node的二次开发 | 第58-61页 |
·基于EON SDK的二次开发 | 第61-67页 |
·虚拟现实系统与模拟器的通信 | 第67-69页 |
·交互虚拟系统的实现 | 第69-73页 |
·轮机模拟器发电机仿真界面简介 | 第69-70页 |
·模拟器仿真系统对虚拟现实系统对象的驱动 | 第70-72页 |
·虚拟现实系统对模拟器仿真系统对象的驱动 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
研究生履历 | 第79-80页 |