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移动机器人的运动仿真平台

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景及其意义第7页
   ·研究现状及发展趋势第7-10页
     ·研究现状第7-9页
     ·发展趋势第9-10页
   ·移动机器人的分类第10页
   ·机器人仿真实现的几种途径第10-12页
   ·论文主要研究内容第12-13页
第二章 移动机器人运动学研究第13-33页
   ·机械臂运动学基础知识第13-17页
     ·位姿描述及其变换第13-15页
     ·齐次坐标变换第15-17页
   ·机械臂的连杆参数和连杆坐标系第17-19页
     ·连杆参数第17-18页
     ·连杆坐标系第18-19页
   ·机械臂运动学第19-21页
     ·运动学概述第19-20页
     ·运动学方程的建立第20-21页
   ·拟人双臂正向运动学第21-25页
     ·建立机械臂运动学模型第21-22页
     ·机械臂运动学正解第22-25页
   ·双轮运动学模型第25-31页
     ·非完整约束第25-27页
     ·移动机器人的双轮运动学模型第27-31页
   ·本章小结第31-33页
第三章 移动机器人的三维建模第33-57页
   ·建模工具的选择第33-34页
     ·Windows 操作系统对 OpenGL 的支持第33-34页
     ·软件开发的计算机环境第34页
   ·OpenGL 中常用的建模技术第34-41页
     ·坐标变换第35-39页
     ·光照与材质处理第39-41页
   ·移动机器人的运动结构特点第41-44页
     ·移动机构第41-42页
     ·抓持机构第42-43页
     ·头部机构第43-44页
   ·3DS MAX 中图形建模第44-46页
   ·OpenGL 应用程序框架的搭建第46-49页
     ·编程主要的步骤和关键技术第46-47页
     ·编程流程图具体步骤的实施第47-49页
   ·3DS 文件的导入第49-55页
     ·3DS 模型文件格式第49-51页
     ·3DS 文件的读取第51-53页
     ·三维模型的重输出第53-55页
   ·本章小结第55-57页
第四章 移动机器人的正向运动验证第57-67页
   ·关节的平滑运动第57-59页
     ·关节角的三次插值第57-58页
     ·关节角的五次插值第58-59页
   ·机械臂和头部的运动仿真第59-64页
     ·右臂的运动第60-61页
     ·左臂和头部的运动第61-62页
     ·运动轨迹第62-64页
   ·双轮的运动仿真第64-66页
     ·直线运动第64-65页
     ·圆弧运动第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-69页
   ·论文的总结第67页
   ·展望与创新第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-76页

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