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排牙多指手及其抓取规划的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·引言第9页
   ·机器人手爪设计的要求及研究方向第9-11页
   ·机器人多指灵巧手的研究历史与现状第11-14页
   ·课题来源、研究意义及主要研究内容第14-15页
第2章 排牙多指手的结构优化设计研究第15-24页
   ·引言第15页
   ·排牙多指手的结构优化分析第15-22页
     ·手指关节运动副的型式第15-16页
     ·排牙多指手手指数目的确定第16-17页
     ·手掌的结构第17-18页
     ·关节驱动方式和传动方式第18-21页
     ·手指的截面结构型式第21-22页
     ·手指的材料第22页
     ·传感器的选用及布置第22页
   ·排牙多指手的具体结构第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 排牙多指手抓取规划的研究第24-40页
   ·引言第24页
   ·抓取方法的分类第24页
   ·“经验法”抓取方法的简介第24-27页
     ·抓取模式分类研究的回顾第24-26页
     ·基于机械结构的多指手抓取模式的分类第26-27页
   ·“分析法”抓取方法的研究第27-38页
     ·常见的接触模型第27-28页
     ·抓取映射第28-30页
     ·力封闭抓取第30-38页
   ·本章小结第38-40页
第4章 排牙多指手的运动学建模和三维仿真第40-52页
   ·引言第40页
   ·排牙多指手运动学分析第40-44页
     ·排牙多指手运动方程坐标系的表示第41页
     ·建立正运动学数学模型第41-42页
     ·建立逆运动学数学模型第42-43页
     ·建立速度运动方程第43-44页
   ·动画仿真的软件实现第44-51页
     ·JAVA 3D语言与VRML、Open GL语言的比较第44-45页
     ·JAVA 3D的特点:第45-46页
     ·JAVA 3D中的物体运动第46-47页
     ·JAVA 3D中三维图的建立第47页
     ·JAVA 3D交互操作的实现第47-48页
     ·程序的编制、运行第48-51页
   ·图形仿真的性能优化第51页
   ·本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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