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对外汉语教学中的游戏教学法研究--以韩国京畿道安山江西高中为例

中文摘要第2-3页
Abstract第3-4页
绪论第7-11页
第一章 游戏教学法的理论基础第11-18页
    第一节 第二语言教学法对游戏教学法的影响第11-12页
        一、直接法对游戏教学的影响第11-12页
        二、视听法对游戏教学的指导作用第12页
    第二节 动机理论第12-15页
        一、向学生提出具体而明确的学习目标第13页
        二、创设问题情境,激发学生的求知欲第13页
        三、利用学习结果的反馈作用,使学生获得学习的成功第13-14页
        四、注意教学内容的新颖性和教学方法的多样性第14页
        五、适当地开展竞赛活动第14-15页
    第三节 兴趣理论第15-16页
    第四节 从高中生心理特点来看游戏教学法的可行性和必要性第16-18页
第二章 游戏教学法在对外汉语教学中的应用第18-39页
    第一节 游戏的定义及特点第18-19页
    第二节 游戏教学法在京畿道安山江西高中的具体应用第19-35页
        一、语音方面第19-26页
        二、词汇方面第26-30页
        三、句子方面第30-33页
        四、课文方面第33-35页
    第三节 游戏教学法实践小结第35-36页
    第四节 影响游戏教学的因素第36-39页
        一、游戏的课堂参与度第36页
        二、游戏难度第36页
        三、游戏指令第36-37页
        四、道具的美观第37页
        五、游戏的创新性第37-38页
        六、教师的课堂调动性第38-39页
第三章 游戏教学法在对外汉语教学中的意义与前景第39-44页
    第一节 游戏教学法的积极意义第39-41页
        一、活跃了课堂效果第39页
        二、提高了学生在课堂上的知识记忆第39页
        三、加强了师生的互动第39-40页
        四、将知识变为技能第40页
        五、团队意识的加强第40页
        六、身体各个部位的配合应用第40-41页
    第二节 游戏教学法的局限性第41-42页
        一、课堂节奏不好把握第41页
        二、学生参与度不易掌控第41页
        三、容易顾此失彼第41-42页
    第三节 对游戏教学法在对外汉语教学中应用的展望第42-44页
结语第44-45页
参考文献第45-47页
致谢第47-48页

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