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交互式电子白板培养小学生数学问题解决能力的实践研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景第8-9页
     ·数学问题解决备受关注第8页
     ·新课标的新要求第8页
     ·利用交互式电子白板培养小学生数学问题解决能力第8-9页
   ·研究目的和意义第9页
     ·研究目的第9页
     ·理论意义第9页
     ·实践意义第9页
   ·国内外研究情况第9-13页
     ·交互式电子白板第9-11页
     ·数学问题解决能力第11-13页
   ·研究方法第13-14页
     ·文献研究法第13页
     ·问卷调查法第13页
     ·访谈法第13-14页
   ·理论基础第14-16页
     ·建构主义理论第14页
     ·戴尔的经验之塔第14-15页
     ·行为主义理论第15-16页
第二章 交互式电子白板在小学数学课堂中应用现状的调查第16-21页
   ·调查对象第16页
   ·调查实施第16-19页
     ·课堂观察的实施第16-17页
     ·访谈的实施第17-19页
   ·存在的问题及分析第19-21页
第三章 交互式电子白板培养小学生数学问题解决能力的设计基础第21-32页
   ·前期分析第21-22页
     ·小学数学教学目标分析第21页
     ·小学数学教学内容分析第21页
     ·学习者特征分析第21-22页
     ·教学评价分析第22页
   ·交互式电子白板较于其他多媒体的教学优势第22-23页
     ·解放教师身体语言,提高课堂参与度第22页
     ·教学资源调用灵活第22-23页
     ·多种教学功能,帮助知识理解第23页
   ·交互式电子白板培养数学问题解决能力的优势分析第23-28页
     ·营造轻松的学习氛围,提高问题解决效率第23-24页
     ·培养学生识别信息的能力第24-25页
     ·培养学生分析问题的能力第25-26页
     ·培养学生的反思能力第26-28页
   ·交互式电子白板培养数学问题解决能力的应用途径第28-29页
     ·创设数学问题解决情境第28页
     ·支持多种学习方式第28-29页
   ·适用交互式电子白板培养数学问题解决能力的课型分析第29-32页
     ·新授课中对数学问题解决能力的培养第29-30页
     ·复习课中对数学问题解决能力的培养第30-31页
     ·练习课中对数学问题解决能力的培养第31-32页
第四章 交互式电子白板培养小学生数学问题解决能力的教学实践第32-39页
   ·教学案例——以《长方形和正方形的周长》为例第32-33页
     ·教学内容第32页
     ·教学目标第32页
     ·教学重难点第32页
     ·学生分析第32-33页
     ·教学准备第33页
     ·教学流程第33页
   ·教学过程分析第33-38页
     ·创设问题解决情境阶段第33-34页
     ·分析问题阶段第34-35页
     ·解决问题阶段第35-36页
     ·交流解决结果阶段第36-37页
     ·反思阶段第37-38页
   ·教学反思第38-39页
     ·教师自我反思第38页
     ·学生自我反思第38页
     ·课堂观察结果第38-39页
第五章 交互式电子白板培养小学生数学问题解决能力的效果分析第39-50页
   ·被试第39页
   ·结果与分析第39-50页
     ·前测数据分析第40-42页
     ·后测数据分析第42-50页
第六章 总结和展望第50-52页
   ·研究结论第50页
   ·研究不足第50-51页
   ·展望第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页
附录第55-61页
个人简介第61页

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