面向船舶总布置设计的虚拟仿真建模及评估方法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
·课题的研究背景及意义 | 第10-12页 |
·虚拟仿真现实系统概述 | 第12-15页 |
·虚拟现实系统的组成与分类 | 第12-14页 |
·虚拟现实仿真的关键技术 | 第14-15页 |
·国内外船舶虚拟现实研究现状 | 第15-17页 |
·国外船舶虚拟现实研究现状 | 第15-17页 |
·国内船舶虚拟现实研究现状 | 第17页 |
·课题研究内容 | 第17-19页 |
第2章 舰船总布置虚拟仿真知识库设计 | 第19-35页 |
·舰船总布置虚拟仿真模型知识库的构建 | 第19-20页 |
·舰船类型库的构建 | 第20-21页 |
·舰船总布置设计内容、原则知识库 | 第21-26页 |
·驱逐舰系统组成 | 第21-22页 |
·驱逐舰总布置设计知识库 | 第22-24页 |
·舰炮布置设计知识库 | 第24-26页 |
·水面舰船虚拟仿真建模知识库 | 第26-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第3章 舰船虚拟总布置实时交互关键技术 | 第35-47页 |
·实时场景生成技术 | 第35页 |
·舰船真实感图象生成关键技术 | 第35-37页 |
·舰船图象实时显示技术研究 | 第37-43页 |
·LOD模型概述 | 第37-38页 |
·LOD模型分类 | 第38-39页 |
·LOD模型简化算法的实现 | 第39-40页 |
·LOD模型简化存在的问题 | 第40页 |
·LOD连续显示策略 | 第40-43页 |
·加速舰船虚拟模型实时显示策略 | 第43-46页 |
·划分区域,分层管理 | 第43-45页 |
·动态调度 | 第45-46页 |
·纹理替换 | 第46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 舰船边折叠递进网格模型简化算法 | 第47-67页 |
·模型简化算法综述及简化原则 | 第47-49页 |
·舰船边折叠递进网格模型简化算法描述 | 第49-58页 |
·边折叠递进网格模型简化原理 | 第49-51页 |
·边折叠递进网格模型简化算法要素的确定 | 第51-55页 |
·确定折叠新点 | 第55-56页 |
·边折叠递进网格模型简化算法总结 | 第56-57页 |
·网格模型恢复 | 第57-58页 |
·舰船边折叠算法约束条件及特征保持 | 第58-64页 |
·边折叠递进网格模型简化算法约束条件 | 第58-59页 |
·边折叠递进网格模型简化算法特征保留 | 第59-63页 |
·加入特征保持策略边折叠算法流程图 | 第63-64页 |
·模型简化算法程序框架及实例 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第5章 舰船总布置评估方法研究 | 第67-82页 |
·舰船总布置设计评估指标分析 | 第67-72页 |
·舰船模糊综合评估方法 | 第72-77页 |
·舰船模糊评估方法原理 | 第72-74页 |
·舰船二级模糊评估算法 | 第74-77页 |
·舰船总布置设计方案合理性评估模型 | 第77-78页 |
·舰船总布置设计方案选择综合评估计算实例 | 第78-80页 |
·评估指标权重的确定 | 第78-79页 |
·二级综合模糊评估 | 第79-80页 |
·本章小结 | 第80-82页 |
结论 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-90页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第90-91页 |
致谢 | 第91页 |