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基于Java3D的航海模拟器三维视景显示技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题的提出和研究现状第10-11页
   ·基于Web的仿真系统的开发方案第11-12页
   ·Java3D与三维技术第12-13页
   ·论文内容的组织和安排第13-14页
   ·论文中使用的缩略写法一览第14-15页
第2章 与航海模拟器视景系统设计相关的Java3D技术第15-29页
   ·Java3D简介第15-16页
   ·构建场景图第16-25页
     ·场景图第16-20页
     ·能力位第20页
     ·组节点第20-22页
     ·行为第22-25页
   ·基于程序运行效率的考虑第25-29页
     ·背面剔除第25页
     ·隐藏面消除第25-29页
第3章 航海模拟器视景系统设计过程中的重难点问题第29-42页
   ·模型的读入第29-30页
   ·海浪效果第30-34页
     ·不规则长峰波的数学模型第30-32页
     ·不规则长峰波模型的实时生成第32-34页
     ·纹理映射技术第34页
   ·航行数学模型第34-37页
   ·天幕效果第37-38页
   ·日光效果第38-40页
   ·摇荡效果第40-42页
第4章 程序实现细节及效果展示第42-66页
   ·全部模块一览第42-43页
   ·主程序类(Simulator)第43-44页
   ·环境光类(Ambient)第44-45页
   ·日光类和日光行为类第45-47页
     ·日光类(Sun)第45-46页
     ·日光行为类(SunBehavior)第46-47页
   ·天幕类和天幕行为类第47-49页
     ·天幕类(Sky)第47-48页
     ·天幕行为类(SkyBehavior)第48-49页
   ·海面参数枚举类、海面类和海面行为类第49-53页
     ·海面参数枚举类(WaveParameters)第49-50页
     ·海面类(Sea)第50-52页
     ·海面行为类(SeaBehavior)第52-53页
   ·航行转向类、航行位移类和航行行为类第53-55页
     ·航行转向类(SailRotation)第53页
     ·航行位移类(SailTranslation)第53-54页
     ·航行行为类(SailBehavior)第54-55页
   ·港口模型信息类、港口信息库类和港口类第55-61页
     ·港口模型信息类(Model)第56-57页
     ·港口数据库类(PortDatabase)第57-59页
     ·港口类(Port)第59-61页
   ·摇荡类(Swing)和摇荡行为类(SwingBehavior)第61页
   ·船舶模型类(Ship)第61-62页
   ·视点类(Observer)第62-63页
   ·程序运行方式及运行效果展示第63-66页
第5章 结论与展望第66-68页
   ·全文工作总结第66-67页
   ·对进一步研究的展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
研究生履历第71页

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