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基于4C/ID模型的大学英语口语碎片化学习活动设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第7-10页
前言第10-11页
第一章 研究概述第11-19页
    1.1 研究背景第11-14页
        1.1.1 大学英语口语现状第11-12页
        1.1.2 碎片化学习第12页
        1.1.3 教学设计发展趋势第12-13页
        1.1.4 问题的提出第13-14页
    1.2 研究的目的和意义第14-15页
        1.2.1 研究的目的第14页
        1.2.2 研究的理论意义和现实意义第14-15页
    1.3 国内外研究现状第15-18页
        1.3.1 国外研究现状第15-16页
        1.3.2 国内研究现状第16-18页
    1.4 论文结构第18-19页
第二章 研究的理论基础第19-24页
    2.1 基本概念阐释第19-20页
        2.1.1 复杂认知技能第19页
        2.1.2 重复性技能第19-20页
        2.1.3 非重复性技能第20页
    2.2 语言习得相关理论第20-21页
        2.2.1 可理解性输出假设理论第20-21页
        2.2.2 情感过滤假说理论第21页
    2.3 4C/ID模型第21-24页
        2.3.1 4C/ID模型产生的背景第21-22页
        2.3.2 4C/ID模型教学设计的核心四要素第22-23页
        2.3.3 4C/ID模型应用评价第23-24页
第三章 大学英语口语碎片化学习活动设计的前期分析第24-30页
    3.1 大学英语口语能力培养要求分析第24-25页
    3.2 英语口语能力评测标准分析第25-26页
    3.3 学习者分析第26-28页
        3.3.1 基础知识分析第26-27页
        3.3.2 基本技能分析第27页
        3.3.3 碎片化学习方式分析第27页
        3.3.4 口语学习现状分析第27-28页
        3.3.5 学习者性格分析第28页
    3.4 口语碎片化学习网络资源分析第28-29页
    3.5 大学英语口语碎片化学习的综合任务可能性分析第29-30页
第四章 基于4C/ID模型的大学英语口语碎片化学习活动设计第30-53页
    4.1 核心四要素设计第30-32页
        4.1.1 学习任务及评价反馈设计第30-32页
        4.1.2 支持性信息设计第32页
        4.1.3 即时信息设计第32页
        4.1.4 部分任务练习设计第32页
    4.2 子任务学习训练方法设计第32-33页
        4.2.1 发音第32-33页
        4.2.2 流利性与连贯性第33页
        4.2.3 词汇多样性第33页
        4.2.4 语法多样性及准确性第33页
    4.3 口语碎片化学习活动设计示例第33-52页
        4.3.1 任务组1:简介与问答活动设计第34-39页
        4.3.2 任务组2:个人陈述活动设计第39-45页
        4.3.3 任务组3:双向讨论活动设计第45-52页
    4.4 口语碎片化学习活动尝试性应用第52-53页
第五章 总结和展望第53-55页
    5.1 研究结论第53页
    5.2 研究不足与反思第53-54页
    5.3 后续研究第54-55页
参考文献第55-58页
发表文章目录第58-59页
致谢第59-60页

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