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网络游戏的教育价值及其对教育游戏发展的启示

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
1.引言第11-15页
   ·研究的缘起第11-13页
   ·研究的目标与意义第13页
     ·研究目标第13页
     ·研究意义第13页
   ·研究的思路与方法第13-15页
     ·研究思路第13-14页
     ·研究方法第14-15页
2.文献综述第15-29页
   ·相关概念界定第15-18页
     ·游戏第15-16页
     ·网络游戏第16-17页
     ·教育游戏第17页
     ·轻游戏第17-18页
   ·游戏理论和教育游戏理论综述第18-24页
     ·相关游戏理论综述第18-20页
     ·教育游戏理论综述第20-24页
   ·国内外教育游戏发展研究综述第24-29页
     ·国外教育游戏发展研究第24-26页
     ·网络学习环境组成划分第26-27页
     ·总结与思考第27-29页
3. 青少年网络游戏影响现状调查及结果分析第29-41页
   ·问卷的设计和实施第29-31页
     ·问卷调查的对象和实施方式第29页
     ·问卷设计的纬度和相关问题第29-31页
   ·调查结果和数据分析第31-39页
     ·基本情况第31-32页
     ·游戏习惯第32-35页
     ·网络游戏影响第35-38页
     ·教育游戏概况第38-39页
   ·小结第39-41页
4.相关网络游戏的叙事研究和案例分析第41-55页
   ·研究设计和实施第41-42页
     ·叙事研究的问题和对象选择第41-42页
     ·叙事研究的实施和研究过程第42页
   ·叙事研究结果分析第42-53页
   ·小结第53-55页
5.促进教育游戏发展的建议和策略第55-61页
   ·教育游戏化和游戏教育化同时进行第55-56页
   ·分析元素构架,重新整合内容第56-58页
   ·加强监管力度,做好宣传工作第58页
   ·商业化运作与政府扶持相结合第58-60页
   ·小结第60-61页
6.结语第61-63页
   ·研究总结第61页
   ·研究局限性与后续研究第61-63页
参考文献第63-69页
附录第69-73页
 附录 A 青少年网络游戏影响现状调查问卷第69-73页
致谢第73-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74-75页

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