摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第一章 Max/MSP与交互式电子音乐 | 第6-11页 |
一、Max/MSP简介与典型作品的技术分析 | 第6-7页 |
二、Max/MSP+电脑平台系统效率与稳定性测试 | 第7-11页 |
第二章 DSP与Creamware~(TM) SCOPE DSP平台 | 第11-17页 |
一、DSP介绍 | 第11-12页 |
二、Creamware~(TM) SCOPE DSP平台 | 第12-14页 |
三、Creamware~(TM) SCOPE DSP平台系统效率与稳定性测试 | 第14-17页 |
第三章 DSP系统应用在交互式电子音乐中的使用初探 | 第17-24页 |
一、SCOPE DSP平台上模块设计与制作 | 第17-19页 |
1、触发 | 第17-18页 |
2、随机参数的采集 | 第18-19页 |
3、有规律的随机输出通道分配的实现 | 第19页 |
二、典型模块设计:8通道随机延迟 | 第19-22页 |
三、应用SCOPE DSP平台 | 第22-24页 |
结论 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-26页 |
附录 | 第26-27页 |
附录一:Max/MSP+PC平台系统性能测试屏幕截图 | 第26-27页 |
附录二:SCOPE DSP平台系统性能测试屏幕截图 | 第27页 |