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车辆特殊运行环境虚拟现实实现研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题背景与研究意义第8-9页
    1.2 车辆特殊运行环境虚拟现实国内外相关技术研究现状第9-12页
        1.2.1 事故再现技术研究现状第9-11页
        1.2.2 粒子系统技术研究现状第11-12页
    1.3 本文研究目的及主要内容第12-14页
第二章 特殊运行环境中车辆模型的创建与驱动研究第14-28页
    2.1 虚拟现实中车辆的三维建模方法研究第14-18页
        2.1.1 虚拟现实中车辆的车辆建模方法选择第14-15页
        2.1.2 虚拟现实中车辆的建模过程第15-18页
    2.2 虚拟现实中车辆模型的载入和重画技术研究第18-25页
        2.2.1 虚拟现实中OpenGL载入环境的创建第18-20页
        2.2.2 虚拟现实中车辆模型的载入与重画第20-25页
    2.3 虚拟现实中车辆模型的驱动技术研究第25-28页
第三章 事故车辆特殊运行环境建模技术研究与实现第28-46页
    3.1 事故现场基本单元建模研究第28-30页
    3.2 车辆特殊运行环境建模研究第30-37页
        3.2.1 虚拟现实环境中粒子系统的基本原理第30-31页
        3.2.2 虚拟现实环境中雪花粒子系统模型第31-35页
        3.2.3 虚拟现实环境中雨滴粒子系统模型第35-37页
    3.3 特殊运行环境虚拟现实建模实现第37-39页
        3.3.1 雨雪粒子系统的创建第37-38页
        3.3.2 基于OpenGL纹理融合的雨雪天气实现第38-39页
    3.4 特殊运行环境中夜间车辆灯光模拟第39-46页
        3.4.1 3DMAX光照技术及其灯光设置第39-43页
        3.4.2 车辆特殊运行环境车灯建模第43-46页
第四章 车辆特殊运行虚拟现实平台的建立第46-55页
    4.1 车辆特殊运行虚拟现实平台数据库模块设计第46-49页
    4.2 车辆特殊运行环境演示模块设计第49-51页
        4.2.1 事故场景生成第49-51页
    4.3 车辆特殊运行环境演示第51-53页
    4.4 车辆特殊运行环境行驶演示第53-55页
结论与展望第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第58-59页
致谢第59页

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