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基于VR的沉浸式教学实践探索

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
第1章 引言第10-22页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 VR技术的蓬勃发展第10页
        1.1.2 VR技术引领教学创新第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-19页
        1.2.1 VR的研究现状第11-13页
        1.2.2 VR教学的研究现状第13-19页
    1.3 研究目标与内容第19页
        1.3.1 研究目标第19页
        1.3.2 研究内容第19页
    1.4 研究思路与方法第19-21页
        1.4.1 研究思路第19-20页
        1.4.2 研究方法第20-21页
    1.5 研究意义第21-22页
第2章 基于VR的沉浸式教学设计的理论基础第22-44页
    2.1 沉浸式教学理论的兴起与发展第22-25页
        2.1.1 沉浸式教学理论的兴起第22-23页
        2.1.2 沉浸式教学理论的发展第23-25页
    2.2 沉浸式教学的基本观点第25-27页
    2.3 基于VR的沉浸式教学设计模式第27-34页
        2.3.1 基于VR的沉浸式教学设计理论第27-29页
        2.3.2 基于VR的沉浸式教学设计模式建构第29-34页
    2.4 基于VR的沉浸式教学设计实践第34-44页
        2.4.1 设计思路第34页
        2.4.2 基于VR的沉浸式教学的前期分析第34-39页
        2.4.3 基于VR的沉浸式教学的中期设计第39-43页
        2.4.4 基于VR的沉浸式教学的后期评价第43-44页
第3章 基于VR的沉浸式教学实施第44-63页
    3.1 教学实施概述第44-46页
        3.1.1 教学内容第44页
        3.1.2 教学对象第44-45页
        3.1.3 教学资源的选择第45-46页
    3.2 基于VR的沉浸式教学实施过程第46-63页
        3.2.1 第一轮行动研究第47-52页
        3.2.2 第二轮行动研究第52-57页
        3.2.3 第三轮行动研究第57-63页
第4章 基于VR的沉浸式教学效果分析第63-73页
    4.1 数据收集第63-65页
        4.1.1 被试学生维度第63-64页
        4.1.2 听课教师维度第64-65页
        4.1.3 上课教师维度第65页
    4.2 数据分析第65-71页
        4.2.1 被试学生数据分析第65-69页
        4.2.2 听课教师访谈分析第69-70页
        4.2.3 上课教师课堂观察分析第70-71页
    4.3 教学效果分析第71-73页
第5章 总结与展望第73-75页
    5.1 研究总结第73页
    5.2 未来展望第73-75页
参考文献第75-78页
附录第78-84页
致谢第84-85页

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