基于VR的沉浸式教学实践探索
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
第1章 引言 | 第10-22页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.1 VR技术的蓬勃发展 | 第10页 |
1.1.2 VR技术引领教学创新 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-19页 |
1.2.1 VR的研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 VR教学的研究现状 | 第13-19页 |
1.3 研究目标与内容 | 第19页 |
1.3.1 研究目标 | 第19页 |
1.3.2 研究内容 | 第19页 |
1.4 研究思路与方法 | 第19-21页 |
1.4.1 研究思路 | 第19-20页 |
1.4.2 研究方法 | 第20-21页 |
1.5 研究意义 | 第21-22页 |
第2章 基于VR的沉浸式教学设计的理论基础 | 第22-44页 |
2.1 沉浸式教学理论的兴起与发展 | 第22-25页 |
2.1.1 沉浸式教学理论的兴起 | 第22-23页 |
2.1.2 沉浸式教学理论的发展 | 第23-25页 |
2.2 沉浸式教学的基本观点 | 第25-27页 |
2.3 基于VR的沉浸式教学设计模式 | 第27-34页 |
2.3.1 基于VR的沉浸式教学设计理论 | 第27-29页 |
2.3.2 基于VR的沉浸式教学设计模式建构 | 第29-34页 |
2.4 基于VR的沉浸式教学设计实践 | 第34-44页 |
2.4.1 设计思路 | 第34页 |
2.4.2 基于VR的沉浸式教学的前期分析 | 第34-39页 |
2.4.3 基于VR的沉浸式教学的中期设计 | 第39-43页 |
2.4.4 基于VR的沉浸式教学的后期评价 | 第43-44页 |
第3章 基于VR的沉浸式教学实施 | 第44-63页 |
3.1 教学实施概述 | 第44-46页 |
3.1.1 教学内容 | 第44页 |
3.1.2 教学对象 | 第44-45页 |
3.1.3 教学资源的选择 | 第45-46页 |
3.2 基于VR的沉浸式教学实施过程 | 第46-63页 |
3.2.1 第一轮行动研究 | 第47-52页 |
3.2.2 第二轮行动研究 | 第52-57页 |
3.2.3 第三轮行动研究 | 第57-63页 |
第4章 基于VR的沉浸式教学效果分析 | 第63-73页 |
4.1 数据收集 | 第63-65页 |
4.1.1 被试学生维度 | 第63-64页 |
4.1.2 听课教师维度 | 第64-65页 |
4.1.3 上课教师维度 | 第65页 |
4.2 数据分析 | 第65-71页 |
4.2.1 被试学生数据分析 | 第65-69页 |
4.2.2 听课教师访谈分析 | 第69-70页 |
4.2.3 上课教师课堂观察分析 | 第70-71页 |
4.3 教学效果分析 | 第71-73页 |
第5章 总结与展望 | 第73-75页 |
5.1 研究总结 | 第73页 |
5.2 未来展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
附录 | 第78-84页 |
致谢 | 第84-85页 |