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基于智能手机的交互式学习环境设计研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-24页
   ·研究背景第8-10页
     ·大学校园呼唤移动学习第8-9页
     ·大学移动学习亟需与课堂教学相整合第9-10页
   ·研究综述第10-18页
     ·移动学习研究综述第10-16页
     ·基于智能手机的移动学习研究现状第16-18页
     ·基于智能手机移动学习存在的问题第18页
   ·研究内容与研究意义第18-20页
     ·研究内容第18-19页
     ·研究意义第19-20页
   ·研究方法与研究过程第20-24页
     ·研究方法第20-21页
     ·研究工具第21-22页
     ·研究过程第22-24页
第二章 理论基础第24-32页
   ·移动学习内涵第24-26页
     ·移动学习的概念界定第24-25页
     ·移动学习的基础理论第25-26页
   ·基于智能手机的交互式学习环境概念第26-32页
     ·学习环境的内涵第26-28页
     ·交互式学习环境第28-30页
     ·基于智能手机的交互式学习环境第30-32页
第三章 基于智能手机的交互式学习环境设计第32-46页
   ·基于智能手机的交互式学习环境设计依据第32-35页
     ·学习环境构建要素第32-33页
     ·交互式学习设计依据第33-35页
   ·基于智能手机的交互式学习环境设计模型第35-46页
     ·交互式学习环境的资源设计第35-40页
     ·交互式学习环境的交互方式设计第40-42页
     ·交互式学习环境的交互功能设计第42-46页
第四章 基于智能手机的交互式学习环境实现第46-69页
   ·交互式学习软件界面实现第46-49页
   ·开发软件框架第49-58页
     ·选择应用类型第50-51页
     ·确定导航风格第51-53页
     ·上传图标及加载页面第53-57页
     ·生成移动应用App框架第57-58页
   ·开发软件功能模块第58-69页
     ·微课版块第59-62页
     ·电子书版块第62-63页
     ·你拍我拍版块第63-65页
     ·BBS版块第65-68页
     ·私信版块第68-69页
第五章 行动研究的设计与实施第69-85页
   ·行动研究设计第69-70页
   ·三轮行动研究第70-78页
     ·确定课程目标,提供学习支架第70-72页
     ·发现学生问题,设计学习活动第72-75页
     ·增加交互维度,提升理解层级第75-78页
   ·数据分析与讨论第78-85页
     ·行动研究数据分析第78-82页
     ·行动研究结论第82-83页
     ·学生访谈分析第83-85页
第六章 结论与建议第85-89页
   ·研究的主要结论第85-86页
   ·思考与建议第86-87页
   ·研究局限与不足第87-89页
参考文献第89-92页
附录一:江南大学《电视编导与制作》课程移动学习后测调查问卷第92-94页
附录二:访谈提纲第94-95页
附录三:访谈内容第95-97页

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