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多触点幼教游戏模板的设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-10页
图表目录第10-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·国外研究现状第14-15页
     ·国内研究现状第15-17页
   ·研究意义第17页
   ·研究方法第17-19页
第2章 多触点技术、幼教游戏和游戏模板第19-34页
   ·多触点技术第19-21页
     ·多触点技术简介第19-20页
     ·多触点技术对幼教游戏的影响第20-21页
   ·幼教游戏第21-23页
     ·游戏本质第21-22页
     ·多触点幼教游戏在幼儿教育中的作用和意义第22-23页
   ·游戏模板第23-26页
     ·什么是模板和游戏模板第23-24页
     ·模板思想在多触点幼教游戏中的价值和意义第24-26页
   ·多触点幼教游戏模板的设计思考第26-34页
     ·多元智能理论第26-28页
     ·多触点技术交互方式第28-30页
     ·幼教游戏类型第30-32页
     ·幼儿教学内容第32-34页
第3章 多触点幼教游戏模板设计第34-54页
   ·多触点幼教游戏模板类型及构成要素第34-38页
     ·多触点幼教游戏模板类型第34-36页
     ·多触点幼教游戏模板的构成要素第36-38页
   ·基于模板的多触点幼教游戏生成系统的开发模式第38-45页
     ·常见的基于模板的软件开发系统之比较第39-42页
     ·基于模板的多触点幼教游戏开发系统设计第42-45页
   ·案例设计第45-54页
第4章 多触点幼教游戏模板的技术实现第54-66页
   ·模板设置程序第54-58页
   ·XML文档及资源第58-62页
   ·多触点幼教游戏模板第62-63页
   ·多触点技术实现及游戏运行环境第63-66页
第5章 多触点幼教游戏模板的评价第66-69页
   ·评价设计第66-67页
   ·评价实施第67-68页
   ·评价分析第68-69页
第6章 总结和反思第69-72页
   ·研究问题总结第69-70页
   ·问题和展望第70-72页
附录1:案例软件试用效果的访谈提纲第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76页

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