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基于面结构光投影法的三维物体形状检测与重构系统

第一章 绪  论第1-11页
   ·三维物体形状检测技术的发展现状第7-9页
   ·本课题采用的检测方法第9页
   ·三维重构技术的发展现状第9-10页
   ·本课题的意义及应用前景第10-11页
第二章 系统原理分析与总体设计第11-20页
   ·基本原理第11-12页
   ·数学模型的分析与建立第12-16页
   ·三维物体形状检测与重构系统的总体设计第16-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 系统检测部分的具体实现第20-39页
   ·图像采集具体实现第20-24页
   ·图像处理总体设计第24-25页
   ·图像处理具体实现第25-37页
     ·图像的读取第25-27页
     ·图像预处理第27-29页
     ·阈值分割第29-33页
     ·细化第33-37页
     ·三维坐标转换第37页
   ·本章小结第37-39页
第四章 点云处理软件功能与理论基础第39-53页
   ·软件的基本功能介绍第39-40页
   ·相关的图形学理论基础第40-49页
     ·齐次坐标第40-41页
     ·三维图形的显示流程图第41-44页
     ·三维图形的几何变换第44-48页
     ·Bezier曲线基础知识第48-49页
   ·C++ Builder 6.0中使用OpenGL的方法第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 三维重构点云处理第53-66页
   ·点云显示第53-54页
   ·点云几何变换第54-55页
   ·曲线重构第55-58页
     ·重构预处理第56-57页
     ·构造曲线第57-58页
   ·曲面重构第58-65页
     ·三角网格化基本原理第59-60页
     ·三角网格化算法第60-63页
     ·三角网格化曲面重构显示第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 总结、展望第66-70页
   ·三维检测进一步发展方向第66-67页
   ·三维重构点云处理改进第67-69页
   ·结束语第69-70页
致  谢第70-71页
参考资料第71-72页
作者在学期间发表的论文清单第72页

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