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造型游戏在小学美术教学中应用--以西安铁一中滨河学校一二年级为例

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究意义与价值第9-10页
    1.3 研究问题第10-11页
    1.4 研究方法第11页
    1.5 研究综述第11-16页
第2章 造型游戏概述第16-24页
    2.1 相关概念第16-20页
        2.1.1 游戏第16-17页
        2.1.2 造型游戏第17-20页
    2.2 造型游戏在美术教学中的价值第20-24页
第3章 造型游戏在小学美术课堂中的运用第24-34页
    3.1 正确运用造型游戏的必备条件第24-31页
        3.1.1 造型游戏的情境创设第24-25页
        3.1.2 造型游戏的的原则性指导第25-31页
    3.2 常见的造型游戏实施步骤第31-32页
    3.3 教师在造型游戏实践中的作用第32-34页
第4章 造型游戏实践案例与分析第34-54页
    4.1 实践案例第34-51页
        4.1.1 “添画游戏”案例分析第35-37页
        4.1.2 “形的联想、添加与组合”案例分析第37-41页
        4.1.3 “物的联想”案例分析第41-42页
        4.1.4 “线条游戏”案例分析第42-44页
        4.1.5 “角色扮演游戏”案例分析第44-47页
        4.1.6 “画自画像游戏”案例分析第47-49页
        4.1.7 “皮影游戏”案例分析第49-51页
    4.2 开展造型游戏的体会第51-54页
        4.2.1 教师是造型游戏的关键第51页
        4.2.2 根据教学内容的特点确定合适的游戏方法第51-52页
        4.2.3 游戏内容、形式的选择和设计第52页
        4.2.4 游戏活动的组织第52-54页
第5章 结论第54-56页
参考文献第56-58页
附录第58-64页
致谢第64-66页
攻读硕士学位期间科研成果第66页

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