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汽车碰撞行人事故再现研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-14页
        1.2.1. 轮胎痕迹信息事故再现技术第10页
        1.2.2 人体抛距信息事故再现技术第10-11页
        1.2.3 路面撒落物信息事故再现技术第11-12页
        1.2.4 风窗玻璃破损信息事故再现技术第12-13页
        1.2.5 人体损伤信息事故再现技术第13-14页
    1.3 本文研究内容第14-16页
第二章 汽车碰撞行人影响因素分析第16-25页
    2.1 研究方法第16-17页
    2.2 影响因素分析第17-21页
        2.2.1 影响因素的参数值选定第17-18页
        2.2.2 影响行人姿态的参数对头与风窗玻璃碰撞车速范围的影响第18-21页
    2.3 基于头与风窗玻璃碰撞位置的事故车辆车速范围确定第21-25页
        2.3.1 车辆模型建立第21页
        2.3.2 假人模型建立第21-23页
        2.3.3 其他参数设定第23页
        2.3.4 碰撞仿真第23-25页
第三章 汽车碰撞行人事故再现方法研究第25-38页
    3.1 基于风窗玻璃变形的事故再现方法第25-26页
    3.2 碰撞模型简化第26-28页
        3.2.1 碰撞模型简化第26-27页
        3.2.2 建模方法第27-28页
    3.3 风窗玻璃曲面点云获取及重构第28-31页
        3.3.1 EXAScan 三维激光扫描仪简介第28-29页
        3.3.2 前风窗玻璃变形点云获取第29页
        3.3.3 曲面重构前处理第29-30页
        3.3.4 前风窗玻璃曲面重构第30-31页
    3.4 风窗玻璃模型建立第31-33页
        3.4.1 风窗玻璃几何模型建立第31页
        3.4.2 风窗玻璃有限元模型建立第31-32页
        3.4.3 风窗玻璃材料定义第32-33页
    3.5 行人头部有限元模型建立第33页
    3.6 行人头部与风窗玻璃碰撞前处理第33-36页
        3.6.1 风窗玻璃凹陷量的获取第33-34页
        3.6.2 碰撞点及碰撞方向设置第34页
        3.6.3 碰撞初速度选定第34页
        3.6.4 接触面定义第34-35页
        3.6.5 边界条件设置第35页
        3.6.6 求解控制第35-36页
        3.6.7 输出设置第36页
    3.7 碰撞仿真第36-38页
第四章 事故案例应用第38-49页
    4.1 事故介绍第38页
    4.2 三维模型建立第38-40页
        4.2.1 风窗玻璃有限元模型建立第38-40页
        4.2.2 行人头部模型建立第40页
    4.3 碰撞前处理第40-43页
        4.3.1 风窗玻璃凹陷量获取第40页
        4.3.2 碰撞点及碰撞方向设置第40-41页
        4.3.3 行人头部碰撞初速度选定第41页
        4.3.4 定义接触面及边界条件第41-42页
        4.3.5 求解控制第42页
        4.3.6 输出设置第42-43页
    4.4 事故再现及分析第43-49页
        4.4.1 事故再现第43-45页
        4.4.2 基于头与风窗玻璃碰撞解析法的对比第45-46页
        4.4.3 头部损伤分析第46-49页
第五章 结论与展望第49-50页
    5.1 结论第49页
    5.2 展望第49-50页
参考文献第50-52页
攻读硕士学位期间参与课题及完成论文情况第52-53页
    一、参与课题第52页
    二、发表及录用论文第52-53页
致谢第53页

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