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面向机器人遥操作的多模态人机交互技术

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-18页
        1.2.1 遥操作机器人系统研究现状第11-15页
        1.2.2 人机交互技术研究现状第15-18页
    1.3 论文研究的主要内容第18页
    1.4 论文组织结构第18-20页
第二章 遥操作人机交互系统设计第20-28页
    2.1 系统原理及组成第20-22页
    2.2 相关设备与技术第22-26页
        2.2.1 Myo臂环第22-23页
        2.2.2 Kinect体感设备第23-24页
        2.2.3 OpenGL第24-25页
        2.2.4 Unity游戏引擎第25-26页
    2.3 本章小结第26-28页
第三章 基于多种传感设备的多模态运动意图检测第28-48页
    3.1 引言第28页
    3.2 基于表面肌电信号采集装置的手部动作识别第28-36页
        3.2.1 表面肌电信号的生理学基础第28-30页
        3.2.2 采集装置设计第30-34页
        3.2.3 动作识别第34-36页
    3.3 基于Myo臂环的手部动作识别第36-40页
        3.3.1 Myo臂环的连接与配置第37-38页
        3.3.2 基于MyoSDK的软件设计第38-40页
    3.4 基于Kinect与IMU的手臂末端位姿跟踪第40-47页
        3.4.1 Kinect骨骼帧第40-43页
        3.4.2 基于KinectforWindowsSDK的软件设计第43-45页
        3.4.3 基于IMU的手臂旋转角度跟踪第45-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 交互界面设计与虚拟环境搭建第48-64页
    4.1 引言第48页
    4.2 机器人的结构与运动学分析第48-52页
        4.2.1 机器人结构第48-49页
        4.2.2 机器人的运动学分析第49-52页
    4.3 基于OpenGL的交互软件第52-58页
        4.3.1 软件界面设计第53页
        4.3.2 人体姿态展示界面第53-55页
        4.3.3 空间变换第55-57页
        4.3.4 数据显示与数据通信第57-58页
    4.4 基于Unity的机器人运动虚拟场景第58-63页
        4.4.1 机器人虚拟环境建模第59-61页
        4.4.2 机器人虚拟环境的脚本控制第61-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 实验研究第64-74页
    5.1 引言第64页
    5.2 交互系统可行性实验第64-69页
        5.2.1 传感设备稳定性测定第64-65页
        5.2.2 动作识别准确率实验第65-66页
        5.2.3 运动实验第66-69页
    5.3 交互体验实验第69-72页
        5.3.1 遥操作实验设计第69-70页
        5.3.2 实验结果及分析第70-72页
    5.4 本章小节第72-74页
第六章 总结与展望第74-76页
    6.1 工作总结第74页
    6.2 未来工作的展望第74-76页
致谢第76-78页
参考文献第78-82页
附录第82-90页
作者在学期间的成果第90页

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