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以现场编程为主要手段的电子音乐呈现研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
绪论第7-10页
    第一节 前人研究综述第7-9页
        1.电子音乐历史背景第7页
        2.互动艺术历史背景第7-8页
        3.现场编程音乐历史背景第8-9页
    第二节 本文采用的研究方法第9-10页
第一章 现场编程电子音乐的主要技术手段第10-14页
    第一节 现场编程电子音乐的构成元素第10页
    第二节 现场编程电子音乐生成算法实例第10-14页
第二章 算法与乐谱之间的联系第14-18页
    第一节 图形化乐谱第14-15页
    第二节 算法作为音乐的视觉补充第15-16页
    第三节 在ixi lang环境下的作曲算法实例第16-18页
第三章 现场编程电子音乐的主要呈现形式第18-25页
    第一节 具有代表性的现场编程电子音乐呈现实例第18-23页
    第二节 现场编程电子音乐呈现的特征第23-24页
        1.复杂度第23页
        2.抽象化第23页
        3.高效性第23页
        4.时间范围第23-24页
        5.图表化第24页
    第三节 表演者的参与第24-25页
第四章 总结与展望第25-26页
致谢第26-27页
参考文献第27-28页

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