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铁道车辆车轴参数化设计系统研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 选题背景及意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 三维软件的二次开发技术第14页
        1.2.2 二次开发中的参数化技术第14-16页
    1.3 本文研究内容第16-18页
第2章 系统开发方案选择及实现第18-28页
    2.1 方案讨论第18-23页
        2.1.1 操作记录(Journaling)第18-20页
        2.1.2 用户自定义特征(User Defined Feature)第20页
        2.1.3 UG Open GRIP第20-21页
        2.1.4 UG Open API第21-22页
        2.1.5 UG Open API及C第22-23页
    2.2 方案实现第23-26页
        2.2.1 菜单设计UG Open Menu Script第24页
        2.2.2 配置Visual Studio第24-25页
        2.2.3 程序部署第25-26页
    2.3 小结第26-28页
第3章 可视化技术第28-38页
    3.1 可视化技术的讨论第28页
    3.2 OpenGL工作流程第28-29页
    3.3 OpenGL着色第29-37页
        3.3.1 RGBA显示模式第29-30页
        3.3.2 云图可视化第30-32页
        3.3.3 着色模型(Gouraud)第32-34页
        3.3.4 光照模型第34-37页
    3.4 本系统的OpenGL可视化过程第37页
    3.5 小结第37-38页
第4章 参数化技术第38-49页
    4.1 新型参数化技术第38页
    4.2 工作原理第38-48页
        4.2.1 Abstract第39-42页
        4.2.2 Fuse第42-46页
        4.2.3 Verification第46-47页
        4.2.4 尺寸驱动第47页
        4.2.5 AFV技术的类设计第47-48页
    4.3 小结第48-49页
第5章 系统设计第49-76页
    5.1 总体结构第49-54页
        5.1.1 系统框架第49-51页
        5.1.2 文件框架第51-52页
        5.1.3 混合编程第52-54页
    5.2 前处理第54-62页
        5.2.1 实体模型第54-58页
        5.2.2 线模型第58-60页
        5.2.3 有限元模型第60-62页
    5.3 求解计算模块第62-73页
        5.3.1 参数指定模块第62-66页
        5.3.2 载荷求解模块原理第66-67页
        5.3.3 载荷定义第67-70页
        5.3.4 计算模块第70-73页
    5.4 后处理第73-74页
        5.4.1 线图第73页
        5.4.2 云图第73-74页
    5.5 小结第74-76页
第6章 设计实例第76-86页
    6.1 标准规定算法第77-79页
        6.1.1 质量载荷第77-79页
        6.1.2 基础制动工况第79页
    6.2 系统加载计算第79-85页
        6.2.1 质量载荷第79-81页
        6.2.2 基础制动工况第81-83页
        6.2.3 驱动工况第83-85页
    6.3 小结第85-86页
结论与展望第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-92页
攻读硕士期间发表的论文第92页

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