摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·GIS 综述 | 第9-12页 |
·基本概念 | 第9-10页 |
·发展历史 | 第10页 |
·前沿课题与展望 | 第10-12页 |
·WEB GIS—基于INTERNET 的GIS | 第12-14页 |
·作者主要工作 | 第14页 |
·本课题来源及章节介绍 | 第14-16页 |
第二章 WEBGIS 概述 | 第16-30页 |
·WEBGIS 定义及发展现状 | 第16-18页 |
·万维网地理信息系统定义与特点 | 第16-17页 |
·万维网地理信息系统发展现状 | 第17-18页 |
·万维网地理信息系统主要构造方法 | 第18-22页 |
·CGI(COMMON GATEWAY INTERFACE)方法 | 第18-20页 |
·ACTIVEX 方法 | 第20页 |
·JAVA APPLET 方法 | 第20-22页 |
·万维网地理信息系统主要构造模型 | 第22-25页 |
·WEB GIS 的B/S 三层结构 | 第22页 |
·基于中间件的B/S 多层结构 | 第22-23页 |
·WEBGIS 系统体系结构三种方式 | 第23-25页 |
·当前主要的WEB GIS 平台 | 第25-30页 |
·ARCIMS 平台 | 第25-26页 |
·MAPXTREME 平台 | 第26-27页 |
·MAPGUIDE 平台 | 第27-28页 |
·地网GEOBEANS 平台 | 第28-30页 |
第三章 J2EE 与MAPXTREME FOR JAVA 的框架结构 | 第30-52页 |
·多层应用体系结构的发展 | 第30-32页 |
·J2EE 概述 | 第32-33页 |
·J2EE 应用组件 | 第33-36页 |
·客户层组件 | 第34页 |
·WEB 层组件 | 第34-35页 |
·业务层组件 | 第35-36页 |
·J2EE 的优势 | 第36-37页 |
·基于J2EE 实现WEBGIS 的关键技术 | 第37-44页 |
·APPLET | 第37-38页 |
·SERVLET 技术 | 第38-39页 |
·JSP 技术 | 第39-41页 |
·JNDI 技术 | 第41-42页 |
·JDBC 技术 | 第42-44页 |
·XML 相关知识介绍 | 第44-47页 |
·XML 的产生 | 第44-45页 |
·XML 文档规范 | 第45-46页 |
·XML 相关技术 | 第46-47页 |
·MAPXTREME FOR JAVA 概述 | 第47-48页 |
·MAPXTREME FOR JAVA 应用程序组织模式 | 第48-49页 |
·MAPXTREME FOR JAVA 的主要组成部分 | 第49-52页 |
·MAPXTREMESERVLET | 第49页 |
·组件 | 第49-50页 |
·RENDERER | 第50页 |
·DATAPROVIDER | 第50-52页 |
第四章 基于MAPXTREME 的WEBGIS 航务系统的设计与实现 | 第52-81页 |
·项目背景 | 第52-53页 |
·地图数据介绍 | 第53-54页 |
·系统设计 | 第54-61页 |
·系统设计原则 | 第54页 |
·开发平台与工具的集成 | 第54-56页 |
·系统网络及硬件图 | 第56页 |
·系统功能描述 | 第56-57页 |
·数据库的选择 | 第57-58页 |
·系统结构设计 | 第58-60页 |
·服务器端配置 | 第60-61页 |
·系统的实现 | 第61-78页 |
·WEB_BROWSER 浏览器端 | 第61-63页 |
·WEB_SERVER 应用服务器端 | 第63-64页 |
·MAP_SERVER 数据库服务器端 | 第64-65页 |
·系统所采用的主要算法 | 第65-71页 |
·系统设计技术的部分实现代码 | 第71-78页 |
·用户界面 | 第78-80页 |
·HWJ WEBG151.0 的性能特点 | 第80-81页 |
第五章 用JAVA 3D 设计基于WEB 的三维地形可视化 | 第81-95页 |
·三维可视化的一般过程 | 第81-82页 |
·JAVA 与JAVA 3D 概述 | 第82-84页 |
·JAVA3D 介绍 | 第84-88页 |
·JAVA 3D 的场景图DAG | 第84-85页 |
·精简的场景图结构 | 第85页 |
·JAVA 3D 的视模型(VIEW MODEL) | 第85-88页 |
·用JAVA 3D 构建地形场景 | 第88-90页 |
·虚拟场景的坐标系与投影模型 | 第88-89页 |
·JAVA 3D 地形建模 | 第89页 |
·三维场景中的位置/视点变换 | 第89页 |
·三维场景的动画展示 | 第89-90页 |
·采用JAVA3D 方案的网络三维地形可视化原型系统的设计 | 第90-95页 |
·三层网络体系结构的设计 | 第90-91页 |
·数据库服务器 | 第91-92页 |
·应用服务器 | 第92-94页 |
·网络浏览器 | 第94-95页 |
第六章 结论与展望 | 第95-97页 |
·结论 | 第95页 |
·研究内容 | 第95-96页 |
·展望 | 第96-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-100页 |
在学期间的研究成果 | 第100页 |