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基于三维重建技术的机器人外壳定制打印研究与应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12-14页
        1.1.1 社交机器人的外壳设计第12-13页
        1.1.2 三维重建第13-14页
    1.2 主要研究内容第14页
    1.3 论文结构安排第14-16页
第二章 相关技术介绍第16-24页
    2.1 三维重建第16-20页
        2.1.1 基于物体三维几何结构的重建方法第17页
        2.1.2 基于物体二维图像的重建方法第17-20页
    2.2 三维重建相关工具第20-22页
        2.2.1 Autodesk 123D Catch第20页
        2.2.2 Autodesk Memento第20-21页
        2.2.3 Kinect第21页
        2.2.4 Agisoft PhotoScan第21页
        2.2.5 3DSOM第21页
        2.2.6 VisualSFM第21-22页
    2.3 机器人定制化第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 基于多张图片的机器人外观模型重建方法研究第24-28页
    3.1 特征检测第24-25页
    3.2 特征匹配第25页
    3.3 摄像机标定第25-26页
    3.4 稀疏重建第26页
    3.5 稠密重建第26-27页
    3.6 表面重建第27页
    3.7 本章小结第27-28页
第四章 三维重建技术应用于机器人外观定制研究第28-43页
    4.1 躯体分块第28页
    4.2 模型比例匹配第28-37页
        4.2.1 确定输入角色网格模型IBB第30-35页
        4.2.2 确定比例匹配的变换关系第35-37页
    4.3 模型优化第37-42页
        4.3.1 碰撞面剔除第38页
        4.3.2 边缘平滑第38-39页
        4.3.3 模型加厚第39-41页
        4.3.4 加工为可组装部件第41-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第五章 实验结果与分析第43-64页
    5.1 实验内容第43-62页
        5.1.1 三维重建第44-48页
        5.1.2 躯体分块第48-49页
        5.1.3 模型比例匹配第49-54页
        5.1.4 碰撞面剔除第54-55页
        5.1.5 边缘平滑第55-57页
        5.1.6 模型加厚第57-59页
        5.1.7 加工为可组装部件第59-62页
    5.2 实验结果与分析第62-63页
    5.3 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-67页
    6.1 总结第64-65页
        6.1.1 研究成果第64-65页
        6.1.2 不足之处第65页
    6.2 展望第65-67页
参考文献第67-70页
附录第70-71页
致谢第71-72页

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