基于历史区域和邻居关系的DTN路由算法设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究DTN的目的和意义 | 第10页 |
1.2 国内外DTN研究现状及发展趋势 | 第10-13页 |
1.2.1 DTN的路由算法 | 第10-11页 |
1.2.2 DTN与MANET结合 | 第11-12页 |
1.2.3 DTN在实际系统的实现 | 第12-13页 |
1.3 论文的研究内容和组织结构 | 第13-14页 |
1.3.1 论文的研究内容 | 第13页 |
1.3.2 论文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 相关工作 | 第14-18页 |
2.1 基于多副本DTN路由算法 | 第14-15页 |
2.2 基于相遇信息DTN路由算法 | 第15页 |
2.3 利用地理位置信息DTN路由算法 | 第15-16页 |
2.4 基于社交信息DTN路由算法 | 第16页 |
2.5 混合式DTN路由算法 | 第16-17页 |
2.6 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 HANR协议设计 | 第18-30页 |
3.1 假设定义 | 第18页 |
3.2 HANR算法框架 | 第18-19页 |
3.3 HANR路由算法过程 | 第19-24页 |
3.3.1 区域逼近阶段 | 第20-23页 |
3.3.2 扩散等待阶段 | 第23-24页 |
3.4 区域分层 | 第24-25页 |
3.5 频率向量 | 第25-26页 |
3.6 时效向量 | 第26页 |
3.7 移动规律管理 | 第26-27页 |
3.8 邻居规律管理 | 第27-28页 |
3.8.1 邻居相遇规律 | 第27页 |
3.8.2 邻居移动规律 | 第27页 |
3.8.3 缓存控制 | 第27-28页 |
3.9 机会值计算与比较 | 第28-29页 |
3.9.1 本节点和当前邻居节点的机会值 | 第28页 |
3.9.2 历史邻居的机会值 | 第28-29页 |
3.9.3 机会值的比较 | 第29页 |
3.10 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 HANR算法及相关接口实现 | 第30-50页 |
4.1 HANR算法实现 | 第30-39页 |
4.1.1 头部字段变动 | 第30-31页 |
4.1.2 邻居发现服务 | 第31-33页 |
4.1.3 邻居相遇事件处理 | 第33-34页 |
4.1.4 到达新区域事件处理 | 第34页 |
4.1.5 向量管理器 | 第34-37页 |
4.1.6 配置文件 | 第37-39页 |
4.2 地图接口程序实现 | 第39-45页 |
4.2.1 地图分层信息的获取 | 第40-42页 |
4.2.2 GPS位置所在区域的查询 | 第42-44页 |
4.2.3 区域包含判断 | 第44-45页 |
4.3 位置接口程序实现 | 第45-47页 |
4.3.1 真实环境下位置获取 | 第45-46页 |
4.3.2 模拟场景下位置计算 | 第46-47页 |
4.4 真实环境模拟器的实现 | 第47-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-50页 |
第5章 实验 | 第50-58页 |
5.1 基本性能实验 | 第50-52页 |
5.2 无干扰Bundle的转发实验 | 第52-54页 |
5.3 有干扰Bundle的转发实验 | 第54-56页 |
5.4 本章小结 | 第56-58页 |
结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录 A 专业术语及缩写 | 第62-63页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |