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三维超声C扫点云重建算法的研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 课题来源第12页
    1.2 研究背景和意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-16页
        1.3.1 基于网格划分的重建算法第13-14页
        1.3.2 基于隐函数的重建算法第14-15页
        1.3.3 基于参数曲面的重建算法第15页
        1.3.4 基于点表示的重建算法第15-16页
    1.4 本文的主要研究内容第16-18页
第2章 基于Possion方程的叶片点云重建算法第18-26页
    2.1 基于Possion方程的表面重建算法第18-19页
    2.2 Possion方程的求解第19-20页
    2.3 表面模型的提取第20-22页
    2.4 创建动态链接库第22-23页
    2.5 叶片点云重建实例第23-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第3章 基于八叉树的快速近邻点查找算法第26-40页
    3.1 八叉树空间划分第26-28页
    3.2 半径内近邻点查找第28-29页
    3.3 快速近邻点查找算法第29-38页
        3.3.1 快速近邻点查找算法的提出第29-30页
        3.3.2 相关测试条件第30-34页
        3.3.3 包围盒的建立第34-38页
    3.4 快速近邻点查找实例第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 三维超声C扫点云的重建算法第40-51页
    4.1 三维超声C扫点云的获取第40-41页
    4.2 超声C扫点云的特殊性第41-42页
    4.3 基于点表示的超声C扫点云重建算法第42-46页
        4.3.1 椭圆逼近的特点第42-44页
        4.3.2 椭圆的特征计算第44-46页
    4.4 基于GPU加速的重建模型可视化第46-50页
        4.4.1 GLSL编程第47-49页
        4.4.2 超声C扫点云重建模型可视化的GPU加速过程第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 实验结果和分析第51-56页
    5.1 超声C扫点云重建实例第51-53页
    5.2 超声C扫点云重建算法的误差分析第53-55页
    5.3 本章小结第55-56页
结论与展望第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-63页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文第63页

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