网络语言的“符号”与“游戏”的二重性研究
中文摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
一、绪论 | 第9-14页 |
(一) 问题的缘起与研究的目的 | 第9-10页 |
(二) 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1. 国外研究现状 | 第10-11页 |
2. 国内研究现状 | 第11-12页 |
(三) 论文研究方法 | 第12-13页 |
1. 文献分析方法 | 第12页 |
2. 数据分析法 | 第12-13页 |
3. 理论分析和分析比较相结合的方法 | 第13页 |
(四) 论文创新之处 | 第13-14页 |
二、网络语言概述 | 第14-19页 |
(一) 网络语言的形成与发展 | 第14-17页 |
1. 网络语言形成发展的条件 | 第15-16页 |
(1) 高速便利的互联网交通 | 第15页 |
(2) 自由的话语表达权利 | 第15-16页 |
(3) 后现代主义文化的兴起 | 第16页 |
2. 网络语言形成发展的模式 | 第16-17页 |
(1) 从机器语言变异而来,字母代码 | 第16页 |
(2) 从生活语言中演变而出 | 第16-17页 |
(3) 在社会热点的舆论中形成 | 第17页 |
(4) 普通话和方言的互动渗透 | 第17页 |
(二) 网络语言的特点 | 第17-19页 |
1. 有限的生命周期 | 第17-18页 |
2. 语言草根化凸显 | 第18页 |
3. 词语事件化 | 第18-19页 |
三、网络语言的“符号”性分析 | 第19-31页 |
(一) 符号哲学概述 | 第19-20页 |
1. 符号哲学的源起 | 第19页 |
2. 符号的二元结构 | 第19-20页 |
(二) 网络语言的“符号”性本质 | 第20-21页 |
1. 网络语言的符号化的思维表达 | 第20页 |
2. 网络语言的符号化的跨时空交往 | 第20-21页 |
(三) 网络语言的符号结构 | 第21-23页 |
1. 网络语言的符号外延 | 第21-22页 |
2. 网络语言的符号内涵 | 第22-23页 |
(四) 网络语言的符号化实践 | 第23-31页 |
1. 网络语言的符号意义的过渡与转换 | 第24-26页 |
(1) 群体性的过渡与转换 | 第24页 |
(2) 批判性的过渡与转换 | 第24-25页 |
(3) 直观性的过渡与转换 | 第25-26页 |
2. 网络语言的符号意义的表意行为 | 第26-28页 |
(1) 隐含意义的表意 | 第26-27页 |
(2) 沉默意义的表意 | 第27-28页 |
3. 网络语言的符号意义的时空超越 | 第28-31页 |
(1) 语境的时空超越 | 第28-29页 |
(2) 符号形式的时空超越 | 第29-31页 |
四、网络语言的“游戏”性分析 | 第31-43页 |
(一) 维特根斯坦的前后期语言哲学及其矛盾 | 第31-34页 |
1. 语言图像说概述 | 第31-32页 |
2. 语言游戏说概述 | 第32-33页 |
3. 语言图像说与语言游戏说的矛盾 | 第33-34页 |
(二) 维特根斯坦的语言观与网络语言 | 第34-37页 |
1. 语言图像说与网络语言的符号性 | 第34-35页 |
2. 语言游戏说与网络语言的“游戏”性 | 第35-37页 |
3. 网络语言的“符号”性和“游戏”性 | 第37页 |
(三) 网络语言的“游戏”化的实践 | 第37-43页 |
1. 在“游戏”参与中网络语言的指向目的 | 第38-40页 |
(1) 现实游戏的最终场域的关照 | 第38-39页 |
(2) 网络意识形态的舆论引导 | 第39-40页 |
2. 在遵守“游戏”规则中网络语言的表达效果 | 第40-43页 |
(1) 沉默下的趋同效应 | 第41-42页 |
(2) 大众游戏的意义增长 | 第42-43页 |
五、网络语言二重性研究的意义 | 第43-48页 |
(一) 理论意义 | 第43-45页 |
1. 图像论与语言游戏论矛盾的调和 | 第43-44页 |
2. 网络语言研究理论的补充 | 第44-45页 |
(二) 现实意义 | 第45-48页 |
1. 加深对网络语言认识深度 | 第45-46页 |
2. 加快社会语言生活的和谐化 | 第46-48页 |
结语 | 第48-50页 |
注释 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
附录 | 第56-57页 |
后记 | 第57-58页 |