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《武林外传》言语幽默研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·课题来源第7-8页
   ·研究现状第8页
   ·研究目的及意义第8-10页
第二章 幽默和情景喜剧第10-14页
   ·幽默与言语幽默的界定第10-11页
   ·情景喜剧及其巅峰之作《武林外传》第11-13页
   ·情景喜剧中的幽默第13-14页
第三章 会话含义理论视角下《武林外传》言语幽默研究第14-25页
   ·违反“量的准则”产生幽默第15-17页
   ·违反“质的准则”产生幽默第17-20页
     ·违反“相关准则”产生幽默第20-22页
   ·违反“关系准则”产生幽默第22-25页
第四章 语用预设视角下《武林外传》言语幽默研究第25-33页
   ·保存预设产生幽默第25-26页
   ·取消预设产生幽默第26-28页
   ·追加预设产生幽默第28页
   ·曲解预设产生幽默第28-31页
   ·违反预设的共识产生幽默第31页
   ·预设的刻意矛盾产生幽默第31-33页
第五章 《武林外传》言语幽默的社会效应第33-40页
   ·“武林外传体”的流行第33-35页
   ·丰富文化生活第35-36页
   ·借古喻今第36-40页
结语第40-41页
致谢第41-42页
注释第42-43页
参考文献第43-44页

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