摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题来源 | 第7-8页 |
·研究现状 | 第8页 |
·研究目的及意义 | 第8-10页 |
第二章 幽默和情景喜剧 | 第10-14页 |
·幽默与言语幽默的界定 | 第10-11页 |
·情景喜剧及其巅峰之作《武林外传》 | 第11-13页 |
·情景喜剧中的幽默 | 第13-14页 |
第三章 会话含义理论视角下《武林外传》言语幽默研究 | 第14-25页 |
·违反“量的准则”产生幽默 | 第15-17页 |
·违反“质的准则”产生幽默 | 第17-20页 |
·违反“相关准则”产生幽默 | 第20-22页 |
·违反“关系准则”产生幽默 | 第22-25页 |
第四章 语用预设视角下《武林外传》言语幽默研究 | 第25-33页 |
·保存预设产生幽默 | 第25-26页 |
·取消预设产生幽默 | 第26-28页 |
·追加预设产生幽默 | 第28页 |
·曲解预设产生幽默 | 第28-31页 |
·违反预设的共识产生幽默 | 第31页 |
·预设的刻意矛盾产生幽默 | 第31-33页 |
第五章 《武林外传》言语幽默的社会效应 | 第33-40页 |
·“武林外传体”的流行 | 第33-35页 |
·丰富文化生活 | 第35-36页 |
·借古喻今 | 第36-40页 |
结语 | 第40-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
注释 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |