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基于儿童认知特点的防火安全动画设计开发

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
1 绪论第9-19页
   ·研究背景及意义第9-11页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·防火安全教育第11-13页
     ·基于儿童的动画产品的研究开发现状第13页
     ·消防安全教育产品研究现状第13-14页
   ·相关概念阐述第14-16页
     ·儿童及认知特点第14页
     ·动画第14-15页
     ·动画教学第15-16页
   ·研究目标和内容第16-17页
     ·课题研究目标第16-17页
     ·课题研究内容第17页
   ·研究方法第17-19页
2 儿童认知心理发展特点第19-24页
   ·小学儿童心理发展的一般规律第19-20页
   ·小学儿童认知发展特点第20-22页
   ·小学儿童学习的特点第22-23页
   ·小结第23-24页
3 防火安全动画开发的基础及原则第24-35页
   ·理论基础第24-28页
     ·认知主义理论第24-25页
     ·儿童思维发展新论第25页
     ·“经验之塔”理论第25-27页
     ·模仿理论第27页
     ·建构理论第27-28页
   ·技术基础第28-30页
     ·开发工具简介第28-29页
     ·多媒体技术第29页
     ·关键帧技术和动画补间技术第29-30页
     ·交互技术第30页
     ·Action script 脚本语言第30页
   ·设计开发的流程和指导原则第30-35页
     ·FLASH 动画的一般开发流程第30-32页
     ·儿童教学动画的设计开发原则第32-35页
4 防火安全动画的设计第35-54页
   ·前期调研第35-44页
   ·教学设计第44-48页
     ·学习需求分析第44-45页
     ·学习内容分析第45页
     ·学习目标分析第45-46页
     ·学习者分析第46页
     ·教学策略设计第46-47页
     ·教学媒体选择和应用第47-48页
   ·动画设计第48-54页
     ·动画概述第48页
     ·动画的整体设计第48-50页
     ·动画的片头设计第50页
     ·动画过程设计第50-54页
5 防火安全动画的开发第54-63页
   ·角色和场景的绘制第54-56页
   ·动画的制作和交互的实现第56-60页
     ·动画的制作第56-59页
     ·交互的实现第59-60页
   ·动画的整合第60-61页
   ·动画的调试与发布第61-63页
6 动画的应用和评价第63-71页
   ·将设计应用于实践第63-68页
     ·应用前的准备第63页
     ·应用过程第63-64页
     ·应用效果的分析和评价第64-68页
   ·总结与反思第68-69页
     ·研究总结第68-69页
     ·本研究中存在的主要问题和不足第69页
   ·对未来的展望第69-71页
参考文献第71-73页
附录 1第73-75页
附录 2第75-76页
附录 3第76-78页
致谢第78页

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