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多媒体网络教学支持平台研究与实践

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
第1章 绪论第7-18页
 1.1 多媒体教学系统第7-11页
 1.2 计算机网络教学技术第11-15页
 1.3 国内目前发展状况及课题的引入第15-18页
第2章 多媒体网络程序设计与编程第18-36页
 2.1 多媒体程序设计第18-25页
  2.1.1 Visual C++开发多媒体的特点第18-22页
  2.1.2 用Visual C++开发多媒体方法第22-23页
  2.1.3 多媒体控制接口API编程第23-24页
  2.1.4 用多媒体控件ActiveX编程第24-25页
 2.2 网络编程技术第25-28页
  2.2.1 套接字Sockets与Winsock第25-26页
  2.2.2 Sockets编程原理第26-27页
  2.2.3 Winsock编程方法第27-28页
 2.3 组件对象模型COM第28-35页
  2.3.1 COM的创建方法第29-30页
  2.3.2 实现COM第30-35页
 2.4 本章小结第35-36页
第3章 系统平台总体设计第36-50页
 3.1 系统总揽第36-37页
 3.2 系统功能设计第37-42页
 3.3 平台核心功能第42-44页
 3.4 平台人机界面设计第44-48页
  3.4.1 人机界面的特性第45-46页
  3.4.2 人机界面的设计原则第46-47页
  3.4.3 教师与学生机界面设计第47-48页
 3.5 本章小结第48-50页
第4章 系统实现第50-78页
 4.1 屏幕传输功能第50-61页
  4.1.1 屏幕传输的设计思路第50-54页
  4.1.2 屏幕传输的实现第54-61页
 4.2 电子白板功能第61-68页
  4.2.1 电子白板的设计思路第63-65页
  4.2.2 电子白板的实现第65-68页
 4.3 文件传输功能第68-77页
  4.3.1 文件传输的设计第69-73页
  4.3.2 文件传输的实现第73-77页
 4.4 本章小结第77-78页
第5章 系统集成与测试第78-92页
 5.1 平台功能模块集成第78-85页
 5.2 程序异常处理第85-88页
 5.3 系统测试第88-91页
 5.4 本章小结第91-92页
结论第92-94页
参考文献第94-100页
致谢第100页

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