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电脑游戏对幼儿社会性发展的影响

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一部分 绪论第7-11页
    1.1 研究背景第7-9页
        1.1.1 电脑游戏已经逐渐成为幼儿生活的一部分第7页
        1.1.2 电脑游戏对幼儿产生的影响第7-9页
        1.1.3 电脑游戏潜在的不利影响引起社会忧虑第9页
    1.2 研究意义第9页
        1.2.1 理论意义第9页
        1.2.2 现实意义第9页
    1.3 研究目的第9-10页
    1.4 研究的构成与步骤第10-11页
第二部分 文献综述第11-19页
    2.1 概念界定第11-12页
        2.1.1 电脑游戏第11页
        2.1.2 幼儿第11页
        2.1.3 社会性发展第11页
        2.1.4 幼儿社会性发展第11-12页
    2.2 相关理论第12-13页
        2.2.1 班杜拉的社会学习理论第12页
        2.2.2 皮亚杰的认知发展理论第12-13页
        2.2.3 布朗芬布伦纳的社会生态学理论第13页
    2.3 关于电脑游戏的研究综述第13-19页
        2.3.1 电脑游戏的发展趋势研究第13页
        2.3.2 幼儿玩电脑游戏的基本现状研究第13-14页
        2.3.3 影响幼儿玩电脑游戏的因素研究第14-16页
        2.3.4 电脑游戏对幼儿社会性发展影响的研究第16-18页
        2.3.5 已有研究的不足第18-19页
第三部分 实证研究第19-39页
    3.1 研究一 电脑游戏的接触程度对幼儿社会性发展的影响第19-33页
        3.1.1 研究目的第19页
        3.1.2 研究假设第19页
        3.1.3 研究方法第19-20页
        3.1.4 结果与分析第20-27页
        3.1.5 讨论第27-33页
    3.2 研究二 电脑游戏对幼儿社会性发展短期效应的影响第33-39页
        3.2.1 实验目的第33页
        3.2.2 实验假设第33页
        3.2.3 实验方法第33-35页
        3.2.4 实验结果第35-36页
        3.2.5 讨论第36-39页
第四部分 综合分析第39-43页
    4.1 关于电脑游戏的接触程度对幼儿社会性发展影响的探讨第39-41页
    4.2 家长关于电脑游戏对幼儿社会性发展影响的探讨第41-43页
第五部分 结论与展望第43-47页
    5.1 研究结论第43页
    5.2 教育启示第43-46页
        5.2.1 软件开发者应开发适宜幼儿发展的软件第43-44页
        5.2.2 鼓励家长约束并监督幼儿玩电脑游戏第44-45页
        5.2.3 鼓励教师教授幼儿批判性玩电脑游戏的技巧第45-46页
    5.3 本研究的反思和展望第46-47页
参考文献第47-53页
附录第53-59页
    附录1: 幼儿使用电脑游戏现状调查第53-55页
    附录2: 幼儿电脑游戏使用程度问卷第55-56页
    附录3: 社会性发展问卷第56-58页
    附录4: 幼儿积极行为和消极行为观察表第58-59页
致谢第59-61页
攻读学位期间的研究成果第61页

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