游戏教学在中职语文课堂的应用分析
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 绪论 | 第8-14页 |
| (一)研究背景 | 第8-9页 |
| (二)研究方法 | 第9-10页 |
| 1.问卷调查法 | 第9页 |
| 2.文献研究法 | 第9页 |
| 3.对比实验法 | 第9-10页 |
| (三)研究综述 | 第10-14页 |
| 1.游戏教学的发展 | 第10-11页 |
| 2.游戏教学在国外发展过程 | 第11-12页 |
| 3.游戏教学在国内发展过程 | 第12-14页 |
| 一、中等职业学校语文教学的现状及问题分析 | 第14-19页 |
| (一)中等职业学校语文教学的现状 | 第14-17页 |
| 1.学生厌学 | 第14-15页 |
| 2.教师厌教 | 第15-17页 |
| (二)中等职业学校语文教学问题分析 | 第17-19页 |
| 1.学生出现厌学情绪原因分析 | 第17-18页 |
| 2.教师出现厌教情绪原因分析 | 第18-19页 |
| 二、游戏教学在中职语文课堂上的应用案例分析 | 第19-32页 |
| (一)问卷调查 | 第19-27页 |
| 1.调查起因 | 第19-20页 |
| 2.编制中职生语文课堂学习问卷 | 第20页 |
| 3.分析整理资料 | 第20-27页 |
| (二)实验案例 | 第27-30页 |
| 1.选取实验对象 | 第27页 |
| 2.实验结果分析 | 第27-30页 |
| (三)实验效果分析 | 第30-32页 |
| 1.培养学习兴趣 | 第30页 |
| 2.提高合作意识 | 第30-31页 |
| 3.促进全面发展 | 第31-32页 |
| 结语 | 第32-34页 |
| 参考文献 | 第34-36页 |
| 附录 | 第36-40页 |
| 致谢 | 第40页 |