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面向视觉信息处理系统的片上网络技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·片上网络概述第10-15页
     ·片上网络的发展需求第10-11页
     ·片上网络的概念与基本结构第11-15页
   ·片上网络的发展现状第15-17页
   ·面向视觉信息处理系统的片上网络技术研究的意义第17-18页
   ·本论文的内容安排和主要创新点第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第二章 NoC应用系统设计流程第20-30页
   ·NoC应用系统通用设计流程第20-21页
   ·应用模型及任务图的建立第21-23页
     ·应用模型的建立第21页
     ·任务图的建立第21-23页
   ·NoC系统架构描述第23-26页
     ·网格式拓扑NoC架构第23页
     ·Hermes NoC系统架构第23-26页
   ·任务映射及路由分配规划第26-27页
     ·任务映射及路径分配第26-27页
     ·系统规划第27页
   ·NoC设计的性能及功耗分析第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 基于延迟限制的分支界定任务映射算法(BBL)第30-57页
   ·NoC任务映射及其相关算法的发展第30-32页
     ·NoC任务映射及其必要性第30-31页
     ·应用于NoC的任务映射算法的发展第31-32页
   ·应用于NoC的分支界定映射算法及其改进算法第32-33页
     ·应用于NoC的分支界定算法第32-33页
     ·基于分支界定算法的改进算法第33页
   ·基于延迟限制的分支界定映射算法(BBL)第33-39页
     ·任务映射问题的描述第34-35页
     ·BBL算法的描述第35-39页
   ·延迟限制的定义第39-45页
     ·传统的延迟限制定义第39页
     ·新的延迟限制定义第39-45页
   ·映射根节点的选择第45-47页
     ·映射根节点选择的必要性第45-46页
     ·基于单个FPGA映射的任务根节点选择第46页
     ·基于多个FPGA映射的任务根节点选择第46-47页
   ·实验及分析第47-56页
     ·延迟限制定义的评估第50-53页
     ·任务根节点选择的评估第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 基于FPGA的NoC任务分解及映射开发第57-93页
   ·基于FPGA的NoC任务映射及拓扑结构开发的必要性第57-58页
   ·基于FPGA的NoC任务分解及映射开发流程第58-71页
     ·NoC任务并行化分解的原则第60-63页
     ·NoC拓扑结构配置第63页
     ·任务图描述第63-67页
     ·任务映射算法第67页
     ·基于FPGA的NoC硬件验证平台第67-70页
     ·性能评估分析第70-71页
   ·多应用NoC系统尺寸开发第71-73页
     ·多应用NoC系统映射技术第71-72页
     ·基于FPGA的多应用NoC系统尺寸开发流程第72-73页
   ·实验及结果分析第73-92页
     ·NoC任务并行化分解第73-81页
     ·基于FPGA的NoC任务分解及映射开发流程第81-90页
     ·基于FPGA的多应用NoC系统尺寸开发流程第90-92页
   ·本章小结第92-93页
第五章 视觉信息处理系统开发第93-111页
   ·基于通用可重构处理器的视觉信息处理系统第93-109页
     ·通用可重构处理器第95-100页
     ·预处理子系统第100页
     ·主处理子系统第100-101页
     ·后处理子系统第101-102页
     ·图像拼接融合中的多摄像头同步对焦技术第102-109页
   ·基于NoC互连架构的视觉信息处理系统第109-110页
   ·本章小结第110-111页
第六章 总结与展望第111-114页
   ·论文工作总结第111-113页
   ·下一步工作的展望第113-114页
参考文献第114-124页
发表论文和参加科研情况说明第124-128页
致谢第128-129页

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